LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
RED


26
Ibridi
Valori di base
Resistenza
RED
Astuzia e Resilienzia (Mediano)
Fonte del DNA
Riserva Naturale
Sant. LV 20
| Totale | ||||
|---|---|---|---|---|
| 8 | 8 | 4 | 20 | |
| 95 | 95 | 95 | 285 | |
| Il giocatore deve raggiungere il rango 10 per poterlo mettere nei santuari. | ||||
Abilità
ASSALTO ASTUTO ISTANTANEO
- Priorità.
- Al bersaglio: A sé. Purifica Danno nel tempo.Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Nessuna chance di critico del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Incremento chance di colpo critico rimosso. Incremento attacco rimosso. Attacco x1 (1400).Al bersaglio: A sé. 75.0% di chance di Schiva del 67.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i.
DIVERSIVO ACCELERANTE CON SCUDI
- Priorità.
- Al bersaglio: con più PS. Danni ridotti del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: A sé. Scudi del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Aumenta velocità del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
- Ricarica: 2.
FURIA RESILIENTE BERSERKER
- Al bersaglio: A tutti gli avversari. Schivata rimossa. Schermo rimosso. Rimozione incremento velocità.Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti.Al bersaglio: A tutti gli avversari. Ignora Allerta. Attacco x2 (2800). Vulnerabile del 50.0% dura 1 turno/i, per 1 attacco/i.Al bersaglio: A sé. Sacrifica pari a 33.3% dei PS massimi del bersaglio. Prevenzione Scambio dura 1 turno/i.
- Ricarica: 2.
CONTRATTACCO RESILIENTE MEDIO
- Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti.Al bersaglio: Attaccante. Schermo rimosso. Schivata rimossa. Attacco x0.5 (700). Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 1 attacco/i.
SCAMBIO CON SCUDI
- Al bersaglio: A sé. Scudi del 50.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.
Classificazione
| Rarità | Epico |
|---|---|
| Classe | Astuzia e Resilienzia |
| Dimensione | Piccolo |
| Versione di rilascio | v2.18 |
| Set di animazione | Dromaeosauridi |
Descrizione
Appartenente a un gruppo di quattro Atrociraptor creati per dare prova di una brutalità letale, Red prende il nome dalle sue scaglie di colore ramato.
Competenza
Costo di Evoluzione
Per Salire di Livello: 20,000
RED: 700

