LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
PROTO LUX


26
Componenti
Valori di base
Resistenza
PROTO LUX
Resilienza (Mediano)
Fonte del DNA
- Questa creatura non appare in natura. Tieni d'occhio gli eventi.
Riserva Naturale
Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.
Abilità

ASSALTO BENEDETTO E SCUDI
- Al bersaglio: più veloce. Schermo rimosso. Schivata rimossa. Attacco x1 (1500).Al bersaglio: A sé. Scudi del 50.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i. Incremento Cura ricevuta del 33.0% dura 2 turno/i.

IMPATTO RESILIENTE DELL'IMBROGLIONE
- Priorità.
- Al bersaglio: A sé. Scampo dura 1 turno/i, per 4 attacco/i. Scudi del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Incremento Cura ricevuta del 33.0% dura 2 turno/i.Al bersaglio: con meno PS. Schermo rimosso. Schivata rimossa. Rimozione incremento velocità. Attacco x1.5 (2250). Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
- Ricarica: 2.
IMPATTO DI RITORSIONE D'ALLERTA
- Al sicuro:
- Al bersaglio: con meno PS. Attacco x1.5 (2250).Al bersaglio: A sé. Scudi del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
- Ricarica: 1.
- Minacciato: (PS pari o inferiori a 33% (1699))
- Al bersaglio: con meno PS. Nullifica Tutti gli Effetti Positivi. Attacco x2 (3000). 100.0% di chance di Stordito dura 1 turno/i.
- Ricarica: 2.

FURIA DIFENSIVA DI GRUPPO
- Priorità.
- Al bersaglio: Alla squadra. Purifica Danni ridotti. Cura x1.5 (2250). Aumenta Corazza del 30.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: A tutti gli avversari. Scudi distrutti. Ignora Allerta. Ignora Schivata. Attacco x2 (3000).
- Ritardo: 1. Ricarica: 2.
CONTRATTACCO D'ALLERTA DI SOPRAVVIVENZA
- Al sicuro:
- Al bersaglio: A sé. Aumenta Corazza del 15.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: Attaccante. Attacco x0.5 (750). Velocità diminuita del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
- Minacciato: (PS pari o inferiori a 50% (2575))
- Al bersaglio: A sé. Aumenta Corazza del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Incremento Cura ricevuta del 50.0% dura 4 turno/i, per 8 attacco/i.Al bersaglio: Attaccante. Attacco x1 (1500). Velocità diminuita del 50.0% dura 2 turno/i.
BENEDIZIONE DA FUGA DELL'IMBROGLIONE
- Al bersaglio: A sé. Scampo dura 1 turno/i, per 4 attacco/i. Incremento Cura ricevuta del 50.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i. Cura x1 (1500).
Classificazione
| Rarità | Alfa |
|---|---|
| Classe | Resilienza |
| Dimensione | Piccolo |
| Versione di rilascio | v3.10 |
| Set di animazione | Ceratopsidi (Piccolo) |
Descrizione
Si ritiene che i Proto Lux fossero in grado di camminare su due zampe per brevi periodi, utilizzando la mazza caudale come zavorra.
Competenza
- Ha un'Abilità Attiva Speciale
- Ha un'Abilità Passiva Speciale
- Ha un'Abilità In Fuga
- Ha un Contrattacco
- Ha un'Abilità d'Allerta
- Priorità Danneggiante
- Bersaglio Squadra
- Bersaglio Tutti gli Avversari
- Gruppo Attacco
- Cura
- Gruppo Cura
- Stordito
- Ignora Schivata
- Gruppo Ignora Schiva
- Ignora Allerta
- Gruppo Ignora Allerta
- Scudi
- Aumenta Corazza
- Gruppo Aumenta Corazza
- Incremento Cura ricevuta
- Scampo
- Velocità diminuita
- Vulnerabile
Costo di Evoluzione
Per Salire di Livello: 720,000
PROTO LUX: 700
Per Fondere: 64,000
PROTONODONTE: 1,600
Per Fondere: 73,000
PROTOCERATOPO: 14,600
BAJATONODONTE: 3,650
Per Fondere: 33,200
EDMONTOGUANODONTE: 8,300
Per Fondere: 37,800
EDMONTOSAURO: 18,900
IGUANODONTE: 75,600
BAJADASAURO: 33,200
CRICHTOMOLOCH: 1,600
Per Fondere: 73,000
CRICHTONSAURO: 36,500
ANCHILOMOLOCH: 3,650
Per Fondere: 33,200
BUMPY: 8,300
STYGIMOLOCH: 8,300
* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi

