LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

DAKOTACURO

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26

Valori di base

4100
1550
129
15%
30%
125%

Resistenza

100%
0%
50%
50%
75%
75%
75%
100%
50%
0%
0%
0%
VitaDannoVelocitàCorazzaCritico
DAKOTACURO
Jolly (Mediano)

Fonte del DNA

  • Questa creatura non appare in natura. Tieni d'occhio gli eventi.

Riserva Naturale

Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.

Abilità

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ASSALTO SELVAGGIO

  • Al bersaglio: A sé. Purifica riduzione velocità. Purifica Vulnerabile.
    Al bersaglio: avversario con più effetti positivi. Schivata rimossa. Schermo rimosso. Scudi distrutti. Ignora Corazza. Attacco x1 (1550). Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
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IMPATTO NOCIVO

  • Al bersaglio: A sé. Purifica Danno nel tempo. Aumenta velocità del 25.0% dura 2 turno/i.
    Al bersaglio: con meno PS. Attacco x1.5 (2325). Riduzione Cura ricevuta del 25.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
  • Ricarica: 1.
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RESISTENZA SPIETATA

  • Applicata per ultima.
  • Al bersaglio: A sé. Purifica Tutti gli Effetti Negativi. Scampo dura 2 turno/i. 75.0% di chance di Schiva del 66.7% dura 2 turno/i.
    Al bersaglio: con meno PS. Scudi distrutti. Ignora Corazza. Ignora Schivata. Attacco x2.5 (3875).
  • Ricarica: 2.
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FURIA ASTUTA VENDICATIVA

  • Al bersaglio: A sé. Purifica Danno nel tempo.
    Al bersaglio: con più danno. Incremento attacco rimosso. Incremento chance di colpo critico rimosso. Danni ridotti del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Nessuna chance di critico del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Attacco x2 (3100).
  • Ritardo: 1. Ricarica: 1.
  • Vendetta:
  • Al bersaglio: A sé. Purifica Danno nel tempo.
    Al bersaglio: con più danno. Incremento attacco rimosso. Incremento chance di colpo critico rimosso. Danni ridotti del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Nessuna chance di critico del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Attacco x2 (3100).
  • Ricarica: 1.
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SCAMBIO DIFENSIVO

  • Al bersaglio: A sé. Aumenta velocità del 30.0% dura 2 turno/i. 75.0% di chance di Schiva del 66.7% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
    Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i.
    Al bersaglio: A sé. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.
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SENZA VIA DI FUGA

  • Al bersaglio: in fuga. Prevenzione Scambio dura 1 turno/i.
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  • All'inizio del turno: se l'avversario sul campo ha PS pari o inferiori al 33%
  • Al bersaglio: A sé. Chance di colpo critico aumentata del 15.0% dura 1 turno/i, per 1 attacco/i.

Classificazione

RaritàUnico
ClasseJolly
DimensionePiccolo
Versione di rilasciov3.14
Set di animazioneGorgonopsi

Descrizione

Come il moderno leopardo, questa imponente creatura dai denti a sciabola sfrutta le sue potenti mandibole per sopraffare le prede!

Costo di Evoluzione

* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi