LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
BECLERIZAURO


26
Componenti
Valori di base






Resistenza













BECLERIZAURO
Jolly (Mediano)
Fonte del DNA
- Questa creatura non appare in natura. Tieni d'occhio gli eventi.
Riserva Naturale
Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.
Abilità

FORMAZIONE PURIFICANTE
- Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti. Purifica riduzione chance di colpo critico. Attacco aumentato del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Chance di colpo critico aumentata del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.



IMPATTO DIVORANTE ALLERTA
- Al sicuro:
- Priorità.
- Al bersaglio: A sé. Purifica Vulnerabile.Al bersaglio: con meno PS. Rimozione Provocazione. Scudi distrutti. Ignora Corazza. Attacco x1.5 (2400).Al bersaglio: A sé. Cura Da Divoramento del 60.0% dura 3 turno/i.
- Ricarica: 2.
- Minacciato: (PS pari o inferiori a 50% (2375))
- Priorità.
- Al bersaglio: A sé. Purifica Vulnerabile. Cura x1.5 (2400).Al bersaglio: A tutti gli avversari. Rimozione Provocazione. Ignora Corazza. Ignora Schivata. Attacco x1.5 (2400).
- Ricarica: 2.


ASSALTO SELVAGGIO TRIPLO
- Al bersaglio: avversario con più effetti positivi. Danni ridotti del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Scudi distrutti. Ignora Corazza. Attacco x1 (1600). Ignora Schivata. Attacco x1 (1600).Al bersaglio: A sé. Attacco aumentato del 33.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: avversario con più effetti positivi. Attacco x1 (1600). Nullifica Tutti gli Effetti Positivi.
- Ritardo: 1. Ricarica: 3.



IMPATTO NOCIVO PRECISO VENDICATIVO
- Al bersaglio: con più PS. Riduzione Cura ricevuta del 75.0% dura 2 turno/i. Danni ridotti del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Nessuna chance di critico del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Scudi distrutti. Ignora Schivata. Attacco x1.5 (2400). Rimozione incremento velocità.Al bersaglio: A sé. Aumenta velocità del 10.0% dura 2 turno/i.
- Ricarica: 2.
- Vendetta:
- Al bersaglio: con più PS. Riduzione Cura ricevuta del 100.0% dura 3 turno/i. Danni ridotti del 50.0% dura 3 turno/i, per 6 attacco/i. Nessuna chance di critico del 100.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Scudi distrutti. Ignora Schivata. Attacco x1.5 (2400). Rimozione incremento velocità.Al bersaglio: A sé. Aumenta velocità del 20.0% dura 2 turno/i.
- Ricarica: 2.


CONTRASSALTO DIFENSIVO
- Al bersaglio: A sé. Scudi del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Aumenta velocità del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: Attaccante. Attacco x0.5 (800).


NOCIVITÀ TOTALE DA SCAMBIO
- Al bersaglio: con meno PS. Riduzione Cura ricevuta del 100.0% dura 1 turno/i. Danni ridotti del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Nullifica Tutti gli Effetti Positivi.Al bersaglio: A sé. 100.0% di chance di Schiva del 67.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.
Classificazione
Rarità | Alfa |
---|---|
Classe | Jolly |
Dimensione | Grande |
Versione di rilascio | v3.15 |
Set di animazione | Spinosauridi (Grande) |
Descrizione
Gli estesi arti anteriori consentono al Beclerizauro di assestare colpi travolgenti in grado di destabilizzare la preda prima di attaccarla con un morso devastante. Quando non caccia, lo si può trovare in posizione eretta intento a strappare le cortecce degli alberi o a rastrellare il terreno in cerca di radici con i suoi possenti artigli.
Competenza
- Ha un'Abilità Attiva Speciale
- Ha un'Abilità Passiva Speciale
- Ha un'Abilità di Scambio
- Ha un Contrattacco
- Ha un'Abilità Vendicativa
- Ha un'Abilità d'Allerta
- Priorità Danneggiante
- Bersaglio Tutti gli Avversari
- Gruppo Attacco
- Cura
- Ignora Corazza
- Gruppo Ignora Corazza
- Ignora Schivata
- Gruppo Ignora Schiva
- Scudi
- Schiva
- Attacco aumentato
- Chance di colpo critico aumentata
- Aumenta velocità
- Cura Da Divoramento
- Danni ridotti
- Nessuna chance di critico
- Riduzione Cura ricevuta
Costo di Evoluzione
Per Salire di Livello: 720,000
BECLERIZAURO: 700
Per Fondere: 64,000
BECLOFOSAURO: 6,400
Per Fondere: 58,200
BRUNETTE: 14,550
OVILOFOSAURO: 14,550
Per Fondere: 66,200
OVIRAPTOR: 33,100
DILOFOSAURO: 33,100
SEGNOTHERISAURO: 1,600
Per Fondere: 73,000
SEGNORAPTOR: 3,650
Per Fondere: 33,200
THERIZINOSAURO: 33,200
MICRORAPTOR: 8,300
ARCTODUS: 36,500
* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi