LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
AQUILOPO


26
Ibridi
Valori di base






Resistenza












AQUILOPO
Resilienza (Mediano)
Fonte del DNA
Riserva Naturale
Sant. LV 20
![]() | ![]() | ![]() | Totale | |
---|---|---|---|---|
![]() | 27 | 14 | 14 | 55 |
![]() | 88 | 88 | 88 | 264 |
Il giocatore deve raggiungere il rango 6 per poterlo mettere nei santuari. |
Abilità

ASSALTO BENEDETTO
- Al bersaglio: più veloce. Schivata rimossa. Schermo rimosso. Attacco x1 (1300).Al bersaglio: A sé. Incremento Cura ricevuta del 25.0% dura 2 turno/i. Aumenta Corazza del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.

IMPATTO RALLENTA GRUPPO
- Al bersaglio: A tutti gli avversari. Velocità diminuita del 50.0% dura 2 turno/i. Ignora Allerta. Attacco x1.5 (1950).
- Ricarica: 1.


ASSALTO RESILIENTE CURATIVO D'ALLERTA
- Al sicuro:
- Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti. Cura da Rinforzi pari a del 15.0% (585).Al bersaglio: più veloce. Schivata rimossa. Schermo rimosso. Rimozione incremento velocità. Attacco x1 (1300). Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 1 attacco/i.
- Ritardo: 1. Ricarica: 2.
- Minacciato: (PS pari o inferiori a 33% (1287))
- Priorità.
- Al bersaglio: A sé. Scudi del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Purifica Danni ridotti. Cura da Rinforzi pari a del 50.0% (1950).Al bersaglio: più veloce. Ignora Schivata. Attacco x1 (1300).
- Ricarica: 2.



CONTROCURA POTENZIATA
- Al sicuro:
- Abilità disattivata
- Minacciato: (PS pari o inferiori a 33% (1287))
- Al bersaglio: A sé. Cura da Rinforzi pari a del 10.0% (390).

Assorbimento
- Il danno massimo ricevuto è pari ai PS rimanenti del membro del branco più vicino alla sconfitta. Eccezione: attacchi di gruppo.
Classificazione
Rarità | Raro |
---|---|
Classe | Resilienza |
Dimensione | Piccolo |
Versione di rilascio | v3.16 |
Branco | 3 |
Set di animazione | Ceratopsidi (Branco) |
Descrizione
Questa creatura del Cretaceo inferiore è nota per la sua cresta craniale e il comportamento sociale. Spesso cacciato da carnivori più grandi, questo erbivoro è molto resiliente quando collabora con gli altri membri del suo branco, che chiama in soccorso ogniqualvolta si trova in pericolo.
Competenza
- Ha un'Abilità Attiva Speciale
- Ha un Contrattacco
- Ha un'Abilità d'Allerta
- Priorità Danneggiante
- Bersaglio Tutti gli Avversari
- Gruppo Attacco
- Cura da Rinforzi pari a
- Ignora Schivata
- Ignora Allerta
- Gruppo Ignora Allerta
- Scudi
- Aumenta Corazza
- Incremento Cura ricevuta
- Velocità diminuita
- Gruppo Velocità diminuita
- Vulnerabile
Costo di Evoluzione
Per Salire di Livello: 2,000
AQUILOPO: 700