LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

ANTARCTOVENATOR

antarctovenatorwild_card
26

Valori di base

4200
1300
113
20%
10%
125%

Resistenza

0%
0%
100%
0%
50%
75%
100%
0%
100%
0%
0%
0%
VitaDannoVelocitàCorazzaCritico
ANTARCTOVENATOR
Jolly (Mediano)

Fonte del DNA

  • Questa creatura non appare in natura. Tieni d'occhio gli eventi.

Riserva Naturale

Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.

Abilità

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ASSALTO ASTUTO DIFFUSO

  • Al bersaglio: A sé. Purifica Danno nel tempo.
    Al bersaglio: A tutti gli avversari. Danni ridotti del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Nessuna chance di critico del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Incremento chance di colpo critico rimosso. Incremento attacco rimosso. Attacco x1 (1300).
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DIVERSIVO VENDICATIVO CRUDELE

  • Priorità.
  • Al bersaglio: A sé. Attacco aumentato del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
    Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
  • Ricarica: 2.
  • Vendetta:
  • Priorità.
  • Al bersaglio: A sé. Attacco aumentato del 50.0% dura 3 turno/i, per 6 attacco/i.
    Al bersaglio: con più danno. Afflizione del 75.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Danni ridotti del 50.0% dura 3 turno/i, per 6 attacco/i.
  • Ricarica: 2.
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IMPATTO DI VULNERABILITÀ

  • Al bersaglio: con più PS. Attacco x1.5 (1950). Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
  • Ricarica: 1.
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FURIA DEFINITA VENDICATIVA

  • Al bersaglio: avversario con più effetti positivi. Schermo rimosso. Schivata rimossa. Scudi distrutti. Rimozione Provocazione. Ignora Corazza. Attacco x2 (2600).
  • Ritardo: 1. Ricarica: 2.
  • Vendetta:
  • Al bersaglio: avversario con più effetti positivi. Schermo rimosso. Schivata rimossa. Scudi distrutti. Rimozione Provocazione. Ignora Corazza. Attacco x2 (2600).
  • Ricarica: 2.
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CONTRATTACCO NULLIFICANTE MEDIO

  • Al bersaglio: Attaccante. Nullifica Tutti gli Effetti Positivi. Attacco x0.5 (650).
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SCAMBIO DI DIVERSIVO

  • Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i.
    Al bersaglio: A sé. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.
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  • All'inizio del turno: se l'avversario sul campo ha PS pari o inferiori al 50%
  • Al bersaglio: A sé. Aumenta velocità del 25.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i.

Classificazione

RaritàUnico
ClasseJolly
DimensionePiccolo
Versione di rilasciov2.3
Set di animazioneSalamandra

Descrizione

Questo superibrido è noto per la sua incessante distruzione degli ecosistemi delle zone umide. Non siamo in grado di contenerlo all'interno delle Riserve naturali, quindi altri gruppi stanno intraprendendo azioni non autorizzate per prevenire danni irreversibili all'ambiente. È giusto condannare una forma di vita all'estinzione a causa delle sue abitudini distruttive? Sarà il tempo a deciderlo.

Costo di Evoluzione

* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi