LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

ANCHILO LUX

ankylos_luxresilient
26

Valori di base

4500
1300
110
35%
5%
125%

Resistenza

0%
0%
100%
25%
100%
75%
100%
100%
100%
0%
0%
0%
VitaDannoVelocitàCorazzaCritico
ANCHILO LUX
Resilienza (Mediano)

Fonte del DNA

  • Questa creatura non appare in natura. Tieni d'occhio gli eventi.

Riserva Naturale

Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.

Abilità

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ASSALTO ASTUTO ACCELERANTE MULTIPLO

  • Al bersaglio: Alla squadra. Aumenta velocità del 10.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
    Al bersaglio: A sé. Purifica Danno nel tempo.
    Al bersaglio: con più danno. Incremento attacco rimosso. Incremento chance di colpo critico rimosso. Danni ridotti del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Nessuna chance di critico del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Attacco x1 (1300).
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BAGLIORE OSTILE

  • Al sicuro:
  • Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti.
    Al bersaglio: più veloce. Schivata rimossa. Schermo rimosso. Rimozione incremento velocità. Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 1 attacco/i. Attacco x1.5 (1950).
    Al bersaglio: Alla squadra. Scudi del 50.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
    Al bersaglio: A sé. Provocazione dura 2 turno/i.
  • Ricarica: 2.
  • Minacciato: (PS pari o inferiori a 50% (2250))
  • Priorità.
  • Al bersaglio: A sé. Purifica Tutti gli Effetti Negativi.
    Al bersaglio: più veloce. Schivata rimossa. Schermo rimosso. Rimozione incremento velocità. Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 1 attacco/i. Attacco x1.5 (1950).
    Al bersaglio: Alla squadra. Scudi del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
    Al bersaglio: A sé. Cura x1 (1300).
  • Ricarica: 2.
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ASSALTO ISTANTANEO CON SCUDO D'ALLERTA

  • Al sicuro:
  • Priorità.
  • Al bersaglio: con più danno. Attacco x1 (1300). 75.0% di chance di Stordito dura 1 turno/i.
    Al bersaglio: A sé. Provocazione dura 2 turno/i. Scudi del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
  • Ritardo: 1. Ricarica: 3.
  • Minacciato: (PS pari o inferiori a 50% (2250))
  • Priorità.
  • Al bersaglio: con più danno. Attacco x1 (1300). 66.0% di chance di Stordito dura 1 turno/i.
    Al bersaglio: A sé. Provocazione dura 2 turno/i. Scudi del 100.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
  • Ritardo: 1. Ricarica: 3.
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FURIA RESILIENTE CON SCUDI E FUGA

  • Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti.
    Al bersaglio: più veloce. Schivata rimossa. Schermo rimosso. Rimozione incremento velocità. Scudi distrutti. Attacco x2 (2600). Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 1 attacco/i.
    Al bersaglio: A sé. Scambio automatico. Scudi del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i.
  • Ritardo: 1. Ricarica: 2.
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CONTRASSALTO CURATIVO CRUDELE

  • Al bersaglio: Alla squadra. Attacco aumentato del 15.0% dura 1 turno/i, per 1 attacco/i.
    Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti. Cura x0.5 (650).
    Al bersaglio: Attaccante. Scudi distrutti. Ignora Schivata. Attacco x1 (1300).
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STORDIMENTO D'ALLERTA CON SCUDI

  • Al sicuro:
  • Al bersaglio: con più danno. 100.0% di chance di Stordito dura 1 turno/i.
    Al bersaglio: A sé. Scudi del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.
  • Minacciato: (PS pari o inferiori a 50% (2250))
  • Al bersaglio: con più danno. 33.4% di chance di Stordito dura 1 turno/i.
    Al bersaglio: A sé. Scudi del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.
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NUBE DI POLVERE DA FUGA

  • Al bersaglio: A sé. Scudi del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Attacco aumentato del 50.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
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  • Alla fine del turno: se gli Scudi sono stati distrutti
  • Al bersaglio: A sé. Cura del 15.0% (675).

Classificazione

RaritàAlfa
ClasseResilienza
DimensioneMedio
Versione di rilasciov2.13
Set di animazioneAnchilosauridi

Descrizione

Aculei luminosi decorano il cranio, la colonna vertebrale e la coda dell'Anchilo Lux corazzato. Di notte, gruppi di queste creature usano le loro code bioluminescenti per disegnare schemi complessi nell'aria. Sono necessarie ulteriori osservazioni per capire cosa potrebbero significare.

Costo di Evoluzione

* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi