LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
AEROSPINOSAURO


26
Componenti
Valori di base
Resistenza
AEROSPINOSAURO
Jolly (Mediano)
Fonte del DNA
- Questa creatura non appare in natura. Tieni d'occhio gli eventi.
Riserva Naturale
Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.
Abilità
ASSALTO FEROCE MULTIPLO ISTANTANEO
- Priorità.
- Al bersaglio: A sé. Purifica Vulnerabile.Al bersaglio: A tutti gli avversari. Scudi distrutti. Rimozione Provocazione. Ignora Allerta. Ignora Corazza. Attacco x1 (1700).

EVASIONE AEREA
- Al bersaglio: A sé. 100.0% di chance di Schiva del 67.0% dura 2 turno/i. Chance di colpo critico aumentata del 75.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: più veloce. Schivata rimossa. Velocità diminuita del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
- Ricarica: 2.

AVANZATA LACERANTE MULTIPLA
- Al bersaglio: Alla squadra. Attacco aumentato del 25.0% dura 3 turno/i. Aumenta velocità del 25.0% dura 3 turno/i.Al bersaglio: A tutti gli avversari. Danno nel tempo pari a 33.4% dei PS massimi del bersaglio dura 3 turno/i. Velocità diminuita del 25.0% dura 3 turno/i. Schivata rimossa.
- Ricarica: 3.

FURIA FEROCE ASTUTA
- Al bersaglio: A sé. Purifica Vulnerabile. Purifica Danno nel tempo.Al bersaglio: con più danno. Incremento chance di colpo critico rimosso. Incremento attacco rimosso. Nessuna chance di critico del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Danni ridotti del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Scudi distrutti. Ignora Corazza. Attacco x2 (3400).
- Ritardo: 1. Ricarica: 1.
CONTRASSALTO AFFLIGGENTE
- Al bersaglio: Attaccante. Afflizione del 25.0% dura 2 turno/i. Attacco x0.75 (1275).
INVINCIBILITÀ AFFLIGGENTE DA SCAMBIO
- Al bersaglio: con più PS. Afflizione del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: A sé. Scudi del 100.0% per il turno attuale, per 4 attacco/i. Provocazione dura 1 turno/i. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.
Classificazione
| Rarità | Unico |
|---|---|
| Classe | Jolly |
| Dimensione | Grande |
| Versione di rilascio | v3.17 |
| Set di animazione | Spinosauridi (Nuovo 2) |
Descrizione
L'Aerospinosauro può sembrare lento, ma l'ossatura più leggera ereditata dal suo antenato volante gli consente di muoversi rapidamente quando insegue le prede. Il mutualismo osservato tra gli Spinosauri di Ile Saint Hubert è evidente anche tra gli Aerospinosauri, che spesso si ritrovano a cacciare al fianco degli pterosauri locali!
Competenza
- Ha un'Abilità Attiva Speciale
- Ha un'Abilità di Scambio
- Ha un Contrattacco
- Priorità Danneggiante
- Bersaglio Squadra
- Bersaglio Tutti gli Avversari
- Gruppo Attacco
- Ignora Corazza
- Gruppo Ignora Corazza
- Ignora Allerta
- Gruppo Ignora Allerta
- Scudi
- Schiva
- Attacco aumentato
- Gruppo Attacco aumentato
- Chance di colpo critico aumentata
- Aumenta velocità
- Gruppo Aumenta velocità
- Provocazione
- Danni ridotti
- Nessuna chance di critico
- Velocità diminuita
- Gruppo Velocità diminuita
- Vulnerabile
- Danno nel tempo
- Gruppo Danno nel tempo
- Afflizione
Costo di Evoluzione
Per Salire di Livello: 1,120,000
AEROSPINOSAURO: 3,000
Per Fondere: 137,000
SPINOSAURO RINATO: 6,850
AEROTITANO: 27,400
* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi

