Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0

TSINTAMOTH

tsintamothwild_card
26

Statistiques de base

4950
1250
113
10%
5%
125%

Résistance

0%
0%
50%
0%
0%
75%
75%
0%
100%
0%
0%
SantéAttaqueVitesseArmureCritiques
TSINTAMOTH
Joker (Médiane)

Source d'ADN

  • Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.

Sanctuaire

Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.

Capacités

02468cce24e4938418f1abb270158440

FRAPPE PERSÉVÉRANTE DE GROUPE

  • Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1x (1250).
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IMPACT FORTIFIANT DE GROUPE

  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 0.5x (625).
    Cible: Les PV les plus élevés. Attaque 1.5x (1875).
  • Temps de recharge: 2.
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GUÉRISON DE GROUPE

  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Guérison 1.5x (1875).
  • Temps de recharge: 2.
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MUGISSEMENT GUÉRISSEUR

  • Initiative.
  • Cible: Équipe. Purifie la réduction de vitesse. Guérison 0.5x (625). Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Soi-même. Provocation durant 1 tour(s).
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
  • Temps de recharge: 2.

Classification

RaretéLégendaire
ClasseJoker
TailleMoyen
Versionv2.8
Set d'animationÉléphant

Description

Le Tsintamoth a hérité de la grosse crête crânienne de son cousin hybride le Tsintaosaurus. Cette crête lui permet d’émettre des barrissements uniques qui sèment la confusion chez les autres pachydermes. Mais les autres Tsintamoths de son troupeau reconnaissent son cri à des kilomètres !

Coût de l'évolution

* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.