Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0
QUETZALCOATLUS DE RENAISSANCE


26
Statistiques de base
Résistance
QUETZALCOATLUS DE RENAISSANCE
Rusé (Médiane)
Source d'ADN
- Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.
Sanctuaire
Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.
Capacités
FRAPPE RUSÉE INSTANTANÉE
- Initiative.
- Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1x (1600).Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.

CRI PERÇANT
- Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.Cible: Tous les adversaires. Confusion durant 2 tour(s), 2 activation(s). Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Contourne l’alerte. Contourne l’esquive. Attaque 1.25x (2000).
- Temps de recharge: 2.
IMPACT ANNIHILANT
- Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs. Attaque 1.5x (2400).
- Temps de recharge: 2.

EMPORTER ET FUIR
- Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 1 tour(s).Cible: Les dégâts les plus élevés. Confusion durant 1 tour(s). Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Remplacement automatique.Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
- Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
CARNAGE LORS DE REMPLACEMENT
- Cible: Un fugitif. Attaque 2x (3200).
Classification
| Rareté | Légendaire |
|---|---|
| Classe | Rusé |
| Taille | Grand |
| Version | v3.21 |
| Set d'animation | family_064 |
Description
Que ceux qui espèrent dompter cette créature volante titanesque soient prévenus : elle aurait été vue en train d'avaler un humain adulte tout entier. Le Quetzalcoatlus se niche dans des crevasses assez grandes pour lui permettre de voler, mais son envergure démesurée limite considérablement le nombre de refuges disponibles.
Expertise
- A une capacité active spéciale
- A la capacité de fuite
- Initiative dommageable
- Cibler tous les adversaires
- [Groupe] Attaque
- Remplacement automatique
- Contourne l’esquive
- [Groupe] Contourner l'esquive
- Contourne l’alerte
- [Groupe] Contourner l'alerte
- Esquive
- Augmente les chances de Crit
- Dégâts réduits
- [Groupe] Dégâts réduits
- Diminue les chances de coup critique
- Confusion
- [Groupe] Confusion
Coût de l'évolution
Pour passer au niveau supérieur: 105,000
QUETZALCOATLUS DE RENAISSANCE: 700