COELHAAST

26
Rareté | Légendaire |
---|---|
Classe | Joker |
Taille | Petit |
Version | v2.9 |
Volée | 3 |
Set d'animation | Lézard planant (Volée) |
Ingrédients
Statistiques de base
3150
1250
130
0%
10%
Résistance
0%
0%
0%
33%
0%
100%
100%
0%
0%
COELHAAST
Joker (Médiane)
Source d'ADN
- Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.
Sanctuaire
Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.
Capacités


FRAPPE PERFORANTE PRÉCISE
- Temps de recharge: 0.
- Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l’esquive. Contourner l'armure. Attaque 1x (1250).



ALERTE SANS PEUR
Stable:
- Temps de recharge: 2.
- Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Contourner l’esquive. Attaque 1x (1250).
Vulnérable: (33.3% PV ou moins(1050))
- Temps de recharge: 2.
- Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). 100.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Ralliement guérisseur de 33.4% (1050).Cible: Tous les adversaires. Contourner l’esquive. Attaque 1x (1250).


IMPACT ET FUITE PRÉCIS
- Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
- Cible: Les PV les plus faibles. Contourner l’esquive. Attaque 1.5x (1875).Cible: Soi-même. Remplacement automatique.

DIVERSION DE GROUPE RESTREINTE
- Temps de recharge: 1.
- Cible: Tous les adversaires. Attaque 1.5x (1875). Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.


ALERTE PERCHÉE [2]
Stable:
- Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
Vulnérable: (66.6% PV ou moins(2100))
- Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.

Absorption
- Volée: 3
- Les dégâts max subis sont équivalents aux PV restants du membre de la volée le plus proche de la défaite. Exception : attaques de groupe.
Description
- Contrairement à son cousin hybride le Coelurosauravus, qui ne peut que planer, le Coelhaast est capable de voler en battant des ailes ! Il tient cette caractéristique du puissant aigle de Haast !
Expertise
- A une capacité active spéciale
- A la capacité de fuite
- A la capacité d'alerte
- Cibler tous les adversaires
- [Groupe] Attaque
- Ralliement guérisseur
- Remplacement automatique
- Contourner l'armure
- Contourner l’esquive
- [Groupe] Contourner l’esquive
- Esquive
- Augmente les chances de Crit
- Augmente la vitesse
- Dégâts réduits
- [Groupe] Dégâts réduits
Coût de l'évolution
- Pour passer au niveau supérieur: 105,000
- COELHAAST: 700
- Pour fusionner: 6,400
- COELUROSAURAVUS: 16,000
- AIGLE DE HAAST: 1,600
* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.