NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
Puntos de Salud: 0
Ataque: 0
Velocidad: 0
Blindaje: 0
Crítico: 0
Daño Crítico: 0
SEGNOSAURUS
Estadísticas Básicas
1260
460
103
5%
5%
125%
Resistencia
100%
50%
50%
50%
50%
75%
0%
0%
0%
50%
0%
SEGNOSAURUS
Omega (Media)
Fuente de ADN
Santuario
Esta criatura no puede ser colocada en santuarios.
Habilidades
GOLPE DEFINITIVO DE AISLAMIENTO
- Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1 (460). No se pueden hacer intercambios durante 1 turno(s).
GARRAS PESADAS
- Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad. Purifica el daño reducido.Objetivo: al de menos PV. Atraviesa Blindaje. Preciso. Ataque x1 (460). Atraviesa Blindaje. Preciso. Ataque x1 (460). Elimina el aumento de velocidad.
- Recarga: 2.
GARRAS DEMOLEDORASNVL11
- Objetivo: al de menos PV. Ataque x1 (460). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Elimina la esquiva. Ataque x1 (460).
- Retraso: 1. Recarga: 2.
IMPACTO CRÍTICO INSTANTÁNEONVL21
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 100.0% dura este turno.Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.5 (690).
- Recarga: 2.
PURIFICACIÓN DE ALERTANVL6
- Seguro:
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Purifica la reducción de velocidad.
- Amenazado: (50% de PS o menos (630))
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido.Objetivo: al atacante. Ataque x1 (460).
GOLPE DINÁMICO DE INTERCAMBIO DE ENTRADANVL16
- Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s).Objetivo: al de menos PV. Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x1 (460).
Clasificación
Rareza | Omega |
---|---|
Clase | Comodín |
Tamaño | Mediano |
Versión | v3.1 |
Set de animación | Tericinosáuridos |
Descripción
Este Therizinosaurus vivió en Mongolia durante el Cretácico superior. De movimiento lento, usa sus largas garras para buscar alimento y defenderse. ¡Los jóvenes Segnosauri incluso pueden usarlas para escalar árboles!
Experiencia
- Tiene una Habilidad Activa Especial
- Tiene una Habilidad Pasiva Especial
- Tiene una Habilidad de Intercambio
- Tiene Habilidad de Contraataque
- Tiene una Habilidad de Alerta
- Prioridad Con Daño
- Atraviesa Blindaje
- Preciso
- Aumento de probabilidad de crítico
- Aumento de velocidad
- Daño Reducido
- Reducción de velocidad
- Vulnerable
- No se pueden hacer intercambios
Coste de Evolución
- Para subir de nivel: 2,079,500
- SEGNOSAURUS: 41,600