SALAMANDER 16
Grundwerte LV40
SALAMANDER 16
Jurassic (Median)
Inkubation
| Schlupfzeit | |
|---|---|
| Kaufpreis (DNS) | |
| Verkaufspreis (DNS) |
Wirtschaft
| Münzen pro Minute | |
|---|---|
| Münzen |
Klassifizierung
| Region | Jurassic |
|---|---|
| Seltenheit | Boss |
| Kreuzungsart | Keine Kreuzung |
| Klasse | Amphibie |
| Veröffentlichung | 2021-08-17 |
Fakten
Salamander 16 geht aus einem genetisch veränderten Microposaurus hervor und ist eine der einschüchterndsten Amphibien in Jurassic World.
Die breite Haltung und der starke Nacken des Salamander 16 erleichtern es ihm, größere Gegner zu sich herunter zu ziehen.
Die Stacheln, die den Kiefer des Salamander 16 säumen, verhindern, dass sich seine aktuelle Mahlzeit aus seinem kräftigen Maul befreit.
Die Kämme auf dem Rücken des Salamander 16 sind extrem scharf und gleichzeitig überraschend biegsam, wodurch sie Lücken oder Risse in der Panzerung eines Gegners durchdringen können.
Evolutionen
| Gesundheit | Angriff | ||
|---|---|---|---|
| EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 2261 | 363 |
| EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 4995 | 713 |
| EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 8152 | 1063 |
| EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 11352 | 1338 |
| EVO5 LV50 | ![]() ![]() | 12252 | 1725 |
| EVO6 LV60 | ![]() ![]() | 13052 | 2225 |
Power-Move
VERSTÄRKUNG
Wird auf Prestige Rang 1 freigeschaltet
Verringert erlittenen Schaden um 24 % (max. 75 % ) und gewährt 2 Blockpunkte.
SEISMISCHES STAMPFEN
Wird auf Prestige Rang 2 freigeschaltet
Erhalte 2 Angriffspunkte. Hat die gegnerische Kreatur noch lebende Verbündete, teilen sie sich 50 % des verursachten Schadens.
INNERE STÄRKE
Wird auf Prestige Rang 3 freigeschaltet
Tauscht für eine Runde Angriffskraft und LP.
Schadensberechnungen
Schaden Output
| 1338 | 2007 | 669 | |
| 3211 | 4817 | 1606 | |
| 5620 | 8429 | 2810 | |
| 8563 | 12845 | 4282 | |
| 12042 | 18063 | 6021 | |
| 16056 | 24084 | 8028 | |
| 20605 | 30908 | 10303 | |
| 26760 | 40140 | 13380 |
Erforderlicher Schaden für K.O.
| 11352 | 22704 | 7568 | |
| 4730 | 9460 | 3153 | |
| 2703 | 5406 | 1802 | |
| 1774 | 3548 | 1182 | |
| 1261 | 2523 | 841 | |
| 946 | 1892 | 631 | |
| 737 | 1474 | 491 | |
| 568 | 1135 | 378 |

SALAMANDER 16 hat einen Klassenvorteil gegenüber Fleischfresser-Kreaturen.
Der Klassenvorteil ermöglicht einen 50%igen Schadensschub gegen bestimmte Feinde und reduziert deren Schaden um 50%.





