OSTAFRIKASAURUS

ostafrikasaurus

Kreuzungen

Grundwerte
LV40

GesundheitGesundheit1410
AngriffAngriff539
WildheitWildheit3136
WildheitGesundheitAngriffMünzen pro Minute
OSTAFRIKASAURUS
Jurassic (Median)

Inkubation

Schlupfzeit1D:23H:30M
Kaufpreis (DNS)
dna3,190
Verkaufspreis (DNS)
dna1,595

Wirtschaft

Münzen pro Minute
coin327
Münzen
coin58,799
/ 3H

Klassifizierung

RegionJurassic
SeltenheitLegendär
KreuzungsartKeine Kreuzung
KlasseFleischfresser
Veröffentlichung2015-04-11

Fakten

Erste Fossilien des Ostafrikasaurus fand man zwischen 1909 und 1925 in Tansania in Ostafrika.
Die Klassifizierung des Ostafrikasaurus ist schwierig. Wenn er mit dem Spinosaurus verwandt ist, dann ist er das früheste Beispiel für eine Spezies dieser Familie!
Der Name Ostafrikasaurus leitet sich von der damaligen deutschen Kolonie ab, in der seine Überreste gefunden wurden: Deutsch-Ostafrika.
Wusstest du, dass der Ostafrikasaurus scharfe, 5 Zentimeter lange Sägezähne besitzt?

Evolutionen

GesundheitAngriffSchlacht-Abklingzeit (Gesch.)SchöpfungszeitKosten
EVO1
LV10
ostafrikasauruslegendary
38214648M
EVO2
LV20
ostafrikasauruslegendary
6542501H:36M2H
dna70
EVO3
LV30
ostafrikasauruslegendary
9973813H:18M4H
dna80
EVO4
LV40
ostafrikasauruslegendary
14105396H:39M8H
dna90

Schadensberechnungen

Schaden Output

AngriffAngriff
FleischfresserFlugsaurierPflanzenfresserAmphibie
attack-pointx1539809270
attack-pointx212941940647
attack-pointx3226433961132
attack-pointx4345051741725
attack-pointx5485172772426
attack-pointx6646897023234
attack-pointx78301124514150
attack-pointx810780161705390

Erforderlicher Schaden für K.O.

GesundheitGesundheit
FleischfresserFlugsaurierPflanzenfresserAmphibie
attack-pointx114102820940
attack-pointx25881175392
attack-pointx3336671224
attack-pointx4220441147
attack-pointx5157313104
attack-pointx611823578
attack-pointx79218361
attack-pointx87114147
jurassic class advantage

OSTAFRIKASAURUS hat einen Klassenvorteil gegenüber Pflanzenfresser-Kreaturen.

Der Klassenvorteil ermöglicht einen 50%igen Schadensschub gegen bestimmte Feinde und reduziert deren Schaden um 50%.