LEUZISTISCHER BARYONYX

Grundwerte LV40
 Gesundheit1941
Gesundheit1941 Angriff1177
Angriff1177 Wildheit5710
Wildheit5710LEUZISTISCHER BARYONYX
Jurassic (Median)
Inkubation
| Schlupfzeit | 7D | 
|---|---|
| Kaufpreis (DNS) |  7,450 | 
| Verkaufspreis (DNS) |  3,725 | 
Wirtschaft
| Münzen pro Minute |  334 | 
|---|---|
| Münzen |  240,308 | 
Klassifizierung
| Region | Jurassic | 
|---|---|
| Seltenheit | Star | 
| Kreuzungsart | Keine Kreuzung | 
| Klasse | Fleischfresser | 
| Veröffentlichung | 2025-04-11 | 
Fakten
Der Leuzistische Baryonyx ist viel blasser als der traditionelle Baryonyx, da er geschlossene Umgebungen wie Höhlen und Grotten bevorzugt.
Der Leuzistische Baryonyx ist eine genetisch modifizierte Version des Baryonyx.
Im Gegensatz zum Baryonyx hat die leuzistische Variante keine Augen. Der Geruchs- und Hörsinn sind jedoch um das Zehnfache verstärkt!
Der Leuzistische Baryonyx bevorzugt Höhlen als Lebensraum, wo er sich mithilfe seiner Echoortung lautlos an seine Beute anpirscht!
Evolutionen
| Gesundheit | Angriff | Schlacht-Abklingzeit (Gesch.) | ||
|---|---|---|---|---|
| EVO1 LV10 |   | 525 | 319 | 1H:9M | 
| EVO2 LV20 |   | 900 | 546 | 2H:14M | 
| EVO3 LV30 |   | 1372 | 832 | 4H:34M | 
| EVO4 LV40 |   | 1941 | 1177 | 9H:8M | 
Schadensberechnungen
Schaden Output
 Angriff
Angriff|   |  |  | |
|---|---|---|---|
|  x1 | 1177 | 1766 | 589 | 
|  x2 | 2825 | 4237 | 1412 | 
|  x3 | 4943 | 7415 | 2472 | 
|  x4 | 7533 | 11299 | 3766 | 
|  x5 | 10593 | 15890 | 5297 | 
|  x6 | 14124 | 21186 | 7062 | 
|  x7 | 18126 | 27189 | 9063 | 
|  x8 | 23540 | 35310 | 11770 | 
Erforderlicher Schaden für K.O.
 Gesundheit
Gesundheit|   |  |  | |
|---|---|---|---|
|  x1 | 1941 | 3882 | 1294 | 
|  x2 | 809 | 1618 | 539 | 
|  x3 | 462 | 924 | 308 | 
|  x4 | 303 | 607 | 202 | 
|  x5 | 216 | 431 | 144 | 
|  x6 | 162 | 324 | 108 | 
|  x7 | 126 | 252 | 84 | 
|  x8 | 97 | 194 | 65 | 

LEUZISTISCHER BARYONYX hat einen Klassenvorteil gegenüber Pflanzenfresser-Kreaturen.
Der Klassenvorteil ermöglicht einen 50%igen Schadensschub gegen bestimmte Feinde und reduziert deren Schaden um 50%.

