GRYPOSUCHUS

Kreuzungen
- LV1
IGUANOSUCHUS
Klassifizierung
Region | Jurassic |
---|---|
Seltenheit | Turnier |
Kreuzungsart | Keine Kreuzung |
Klasse | Amphibie |
Veröffentlichung | 2020-10-30 |
Grundwerte LV40
Gesundheit
2126Angriff
1107Wildheit
5671
GRYPOSUCHUS
Jurassic (Median)
Inkubation
DNS-Kosten | 7400 |
---|---|
Schlupfzeit (T-S-M) | 07:00:00 |
Wirtschaft
Münzen | 136397 |
---|---|
Münzzeit (T-S-M) | 00:03:00 |
Münzen pro Minute | 758 |
Fakten
Gryposuchus konnte bis zu 32 Fuß lang werden. Damit war er fast doppelt so lang wie das Nilkrokodil!
Man geht davon aus, dass dieses uralte Krokodil sowohl in Salz- wie auch in Frischwasser gelebt hat.
Der Gryposuchus ähnelt dem modernen Gharial, einem fischfressenden Krokodil, das einen äußerst langen Körper und eine schmale Schnauze besitzt.
Der Gryposuchus lebte im Miozän unter gleichermaßen massiven Krokodilen, doch er war vermutlich der einzige von ihnen, der sich ausschließlich von Fischen ernährt hat.
Evolutionen
Symbol | Gesundheit (Gesch.) | Angriff (Gesch.) | Schlacht-Abklingzeit (Gesch., T-S-M) | ||
---|---|---|---|---|---|
EVO1 | LV10 | ![]() ![]() | 576 | 300 | 00:01:13 |
EVO2 | LV20 | ![]() ![]() | 984 | 512 | 00:02:25 |
EVO3 | LV30 | ![]() ![]() | 1500 | 781 | 00:04:58 |
EVO4 | LV40 | ![]() ![]() | 2126 | 1107 | 00:10:01 |
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Schadensberechnungen
Schaden Output

Normal | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 1107 | 1661 | 554 |
![]() | 2657 | 3985 | 1328 |
![]() | 4649 | 6974 | 2325 |
![]() | 7085 | 10627 | 3542 |
![]() | 9963 | 14945 | 4982 |
![]() | 13284 | 19926 | 6642 |
![]() | 17048 | 25572 | 8524 |
![]() | 22140 | 33210 | 11070 |
Erforderlicher Schaden für K.O.

Normal | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 2126 | 4252 | 1417 |
![]() | 886 | 1772 | 591 |
![]() | 506 | 1012 | 337 |
![]() | 332 | 664 | 221 |
![]() | 236 | 472 | 157 |
![]() | 177 | 354 | 118 |
![]() | 138 | 276 | 92 |
![]() | 106 | 213 | 71 |

GRYPOSUCHUS hat einen Klassenvorteil gegenüber Fleischfresser-Kreaturen.
Der Klassenvorteil ermöglicht einen 50%igen Schadensschub gegen bestimmte Feinde und reduziert deren Schaden um 50%.