GRYPOSUCHUS

gryposuchus

Kreuzungen

Grundwerte
LV40

GesundheitGesundheit2126
AngriffAngriff1107
WildheitWildheit5671
WildheitGesundheitAngriffMünzen pro Minute
GRYPOSUCHUS
Jurassic (Median)

Inkubation

Schlupfzeit7D
Kaufpreis (DNS)
dna7,400
Kaufpreis (Bernstein)
amber150,000
Verkaufspreis (DNS)
dna3,700

Wirtschaft

Münzen pro Minute
coin758
Münzen
coin136,397
/ 3H

Klassifizierung

RegionJurassic
SeltenheitTurnier
KreuzungsartKeine Kreuzung
KlasseAmphibie
Veröffentlichung2020-10-30

Fakten

Gryposuchus konnte bis zu 32 Fuß lang werden. Damit war er fast doppelt so lang wie das Nilkrokodil!
Man geht davon aus, dass dieses uralte Krokodil sowohl in Salz- wie auch in Frischwasser gelebt hat.
Der Gryposuchus ähnelt dem modernen Gharial, einem fischfressenden Krokodil, das einen äußerst langen Körper und eine schmale Schnauze besitzt.
Der Gryposuchus lebte im Miozän unter gleichermaßen massiven Krokodilen, doch er war vermutlich der einzige von ihnen, der sich ausschließlich von Fischen ernährt hat.

Evolutionen

GesundheitAngriffSchlacht-Abklingzeit (Gesch.)
EVO1
LV10
gryposuchustournament
5753001H:12M
EVO2
LV20
gryposuchustournament
9865132H:25M
EVO3
LV30
gryposuchustournament
15027834H:58M
EVO4
LV40
gryposuchustournament
2126110710H:1M

Schadensberechnungen

Schaden Output

AngriffAngriff
AmphibiePflanzenfresserFleischfresserFlugsaurier
attack-pointx111071661554
attack-pointx2265739851328
attack-pointx3464969742325
attack-pointx47085106273542
attack-pointx59963149454982
attack-pointx613284199266642
attack-pointx717048255728524
attack-pointx8221403321011070

Erforderlicher Schaden für K.O.

GesundheitGesundheit
AmphibiePflanzenfresserFleischfresserFlugsaurier
attack-pointx1212642521417
attack-pointx28861772591
attack-pointx35061012337
attack-pointx4332664221
attack-pointx5236472157
attack-pointx6177354118
attack-pointx713827692
attack-pointx810621371
jurassic class advantage

GRYPOSUCHUS hat einen Klassenvorteil gegenüber Fleischfresser-Kreaturen.

Der Klassenvorteil ermöglicht einen 50%igen Schadensschub gegen bestimmte Feinde und reduziert deren Schaden um 50%.