CERATOSAURUS

Kreuzungen
Klassifizierung
Region | Jurassic |
---|---|
Seltenheit | Turnier |
Kreuzungsart | Keine Kreuzung |
Klasse | Fleischfresser |
Veröffentlichung | 2016-01-22 |
Grundwerte LV40
Gesundheit
3311Angriff
557Wildheit
5094
CERATOSAURUS
Jurassic (Median)
Inkubation
DNS-Kosten | 6500 |
---|---|
Schlupfzeit (T-S-M) | 07:00:00 |
Wirtschaft
Münzen | 109824 |
---|---|
Münzzeit (T-S-M) | 00:02:00 |
Münzen pro Minute | 915 |
Fakten
Wie den Ankylosaurus so zeichnet auch den Ceratosaurus seine einzigartige Hautpanzerung aus!
Ceratosaurus-Fossilien wurden in Utah und Colorado gefunden. Sie stammen aus dem Oberjura vor etwa 145 Millionen Jahren!
Wusstest du, dass der Name Ceratosaurus wegen des Hornes auf der Nase des Tiers „Hörnerechse“ bedeutet?
Mit einem geschätzten Gewicht von 500 Kilogramm wiegt der Ceratosaurus so viel wie ein Eisbär.
Evolutionen
Symbol | Gesundheit (Gesch.) | Angriff (Gesch.) | Schlacht-Abklingzeit (Gesch., T-S-M) | ||
---|---|---|---|---|---|
EVO1 | LV10 | ![]() ![]() | 898 | 151 | 00:01:53 |
EVO2 | LV20 | ![]() ![]() | 1533 | 258 | 00:03:45 |
EVO3 | LV30 | ![]() ![]() | 2337 | 393 | 00:07:44 |
EVO4 | LV40 | ![]() ![]() | 3311 | 557 | 00:15:37 |
Dieser Abschnitt befindet sich noch in der Entwicklung. Einige Daten können unvollständig oder falsch sein.
Schadensberechnungen
Schaden Output

Normal | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 557 | 836 | 279 |
![]() | 1337 | 2005 | 668 |
![]() | 2339 | 3509 | 1170 |
![]() | 3565 | 5347 | 1782 |
![]() | 5013 | 7520 | 2507 |
![]() | 6684 | 10026 | 3342 |
![]() | 8578 | 12867 | 4289 |
![]() | 11140 | 16710 | 5570 |
Erforderlicher Schaden für K.O.

Normal | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 3311 | 6622 | 2207 |
![]() | 1380 | 2759 | 920 |
![]() | 788 | 1577 | 526 |
![]() | 517 | 1035 | 345 |
![]() | 368 | 736 | 245 |
![]() | 276 | 552 | 184 |
![]() | 215 | 430 | 143 |
![]() | 166 | 331 | 110 |

CERATOSAURUS hat einen Klassenvorteil gegenüber Pflanzenfresser-Kreaturen.
Der Klassenvorteil ermöglicht einen 50%igen Schadensschub gegen bestimmte Feinde und reduziert deren Schaden um 50%.