MICRORAPTOR


26
Kreuzungen
Grundwerte
1650
1100
136
0%
15%
Widerstand
0%
0%
0%
33%
0%
0%
75%
100%
0%
0%
Klassifizierung
MICRORAPTOR
Gerissen (Median)
DNS-Quelle
Schutzgebiet
![]() | ![]() | ![]() | Gesamt | |
---|---|---|---|---|
![]() | 6 | 5 | 8 | 19 |
![]() | 88 | 88 | 88 | 264 |
Der Spieler muss Rang 10 erreichen, um ihn in Schutzgebiet einsetzen zu können. |
Fähigkeiten

GERISSENER ANGRIFF
- Abklingzeit: 0.
- Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.Ziel: Niedrigste LP. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Angriff 1x (1100).


PRÄZISER DOPPELANGRIFF
- Abklingzeit: 1.
- Ziel: Gegner mit den meisten positiven Effekten. Präziser. Angriff 1x (1100). Präziser. Angriff 1x (1100).

ABLENKENDER DREIFACHANGRIFF
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
- Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Angriff 1x (1100). Angriff 1x (1100). Angriff 1x (1100).

FLÜGELSCHLAG
- Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 100.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang. Erhöhte Geschwindigkeit um 20.0% Hält 1 Runden an.

Absorbieren
- Herde: 3
- Der maximal erlittene Schaden entspricht den verbleibenden LP des Herdenmitglieds, das der Niederlage am nächsten ist. Ausnahme: Gruppenangriffe.
Beschreibung
- Der winzige dromaeosauride Microraptor hat an jeder seiner 4 Gliedmaßen einen Flügel. Diese einzigartige Anpassung hilft diesem prähistorischen „Doppeldecker“ beim Fliegen oder auch beim Gleiten von Baumkrone zu Baumkrone!
Kompetenzen
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 20,000
MICRORAPTOR: 700