KOOLASUCHUS


26
Kreuzungen
Grundwerte
3900
1000
127
0%
5%
Widerstand
0%
0%
100%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
Klassifizierung
Seltenheit | Episch |
---|---|
Klasse | Gerissen |
Größe | Klein |
Version freigeben | v1.1 |
Animationsset | Salamander |
KOOLASUCHUS
Gerissen (Median)
Schutzgebiet
![]() | ![]() | ![]() | Gesamt | |
---|---|---|---|---|
![]() | 7 | 5 | 7 | 19 |
![]() | 87 | 87 | 87 | 261 |
Der Spieler muss Rang 10 erreichen, um ihn in Schutzgebiet einsetzen zu können. |
Fähigkeiten

GERISSENER ANGRIFF
- Abklingzeit: 0.
- Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.Ziel: Niedrigste LP. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Angriff 1x (1000).

ABLENKENDER STOSS
- Abklingzeit: 2.
- Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Angriff 1.5x (1500).


GRUPPENABLENKUNG
- Priorität. Abklingzeit: 2.
- Ziel: Alle Gegner. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 3 Angriffe lang.
Beschreibung
- Wie einige heute verbreiteten Froscharten, vergräbt sich der Koolasuchus tief im Schlamm, um Winterschlaf während der kühleren Jahreszeiten zu halten. Sobald er wieder wach ist, lauert dieser amphibische Brachyopidae-Vertreter am Grund von seichten Tümpeln auf seine Beute.
Kompetenzen
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 20,000
KOOLASUCHUS: 700