LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
KENTROREX


26
Bestandteile
Grundwerte
Widerstand
KENTROREX
Joker (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten

KRITISCHER AUSWEICHENDER ANGRIFF
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. 75.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Niedrigste LP. Angriff 1x (1750).
WILDER KRITISCHER STOSS
- Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Schutz. Entfernt Tarnung.Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 100.0% Hält diese Runde lang an.Ziel: Niedrigste LP. Umgeht Panzerung. Angriff 1.5x (2625).
- Abklingzeit: 2.

KRÄFTIGUNG
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Teammitglied mit den niedrigsten LP. Heilen 2x (3500). Renigt alle negativen Effekte.Ziel: Selbst. Erhöhte Geschwindigkeit um 30.0% Hält 2 Runden an.
- Abklingzeit: 2.

DEZIMIERENDER SCHWANZSTACHEL
- Ziel: Höchste LP. Aufhebung aller positiven Effekte. Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Umgeht Panzerung. Angriff 1.25x (2187). Umgeht Panzerung. Angriff 1.25x (2187).
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
GERINGERER WINDENDER KONTER
- Ziel: Angreifer. Schaden über Zeit 20.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels Hält 1 Runden an. Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
ANFÄLLIGKEIT UND UNVERWUNDBARKEIT BEI EINSATZ
- Ziel: Höchste LP. Anfälligkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.Ziel: Selbst. Schutz um 100.0% Hält diese Runde lang an, 4 Angriffe lang. Verhöhnen Hält 1 Runden an. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
BEHINDERNDER ANGRIFF BEI FLUCHT
- Ziel: Flüchtendes Ziel. Anfälligkeit um 50.0% Hält 1 Runden an. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 1 Runden an. 100.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an. Umgeht Panzerung. Angriff 1.25x (2187).
Klassifizierung
| Seltenheit | Apex |
|---|---|
| Klasse | Joker |
| Größe | Mittel |
| Version freigeben | v3.19 |
| Animationsset | Stegosauridae |
Beschreibung
Mantah Corp hat durch Proben eines einzigartigen Kentrosaurus entdeckt, dass selbst ein Pflanzenfresser mit den richtigen Mitteln zu einer mächtigen biotechnologischen Waffe entwickelt werden kann. Das Ergebnis von Mantah Corps Experimenten ist der Kentrorex, dessen Schädelkamm seine einstige Schwachstelle mit scharfen, robusten Stacheln und dicken Knochenplatten schützt. Seine verstärkte Muskulatur und seine wilden Instinkte machen diesen Pflanzenfresser zu einem mächtigen Kämpfer, der mit seinem Schwanzstachel sogar hartes Metall durchbohren kann.
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat eine außergewöhnliche passive Fähigkeit
- Hat eine austausch Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit auf der Flucht
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Angriff Priorität
- Heilen
- Gruppenheilung
- Betäubung
- Umgeht Panzerung
- Schutz
- Ausweichen
- Erhöhung kritischer Trefferchancen
- Erhöhte Geschwindigkeit
- Verhöhnen
- Erzeugt Verwundbarkeit
- Kann nicht ausgetauscht werden
- Schaden über Zeit
- Anfälligkeit
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 720,000
KENTROREX: 700
Zum verbinden: 64,000
PIERCE: 6,400
THORADOLOSAURUS: 1,600
Zum verbinden: 73,000
ALLOSINOSAURUS: 3,650
Zum verbinden: 33,200
ALLOSAURUS: 83,000
SINOCERATOPS: 8,300
TARBOSAURUS: 146,000
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.

