HYDRA-BOA


26
Grundwerte
4200
1350
122
15%
30%
125%
Widerstand
0%
50%
100%
50%
50%
75%
75%
0%
0%
0%
0%
HYDRA-BOA
Gerissen (Median)
DNS-Quelle
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten


SOFORTIGER AUFHEBUNGSANGRIFF
- Priorität.
- Ziel: Gegner mit den meisten positiven Effekten. Aufhebung aller positiven Effekte. Angriff 1x (1350).


WACHSAMES DURCHSCHLÜPFEN
Sicher:
- Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. 50.0%ige ChanceAusweichen um 66.7% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 2.
Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2100))
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. 75.0%ige ChanceAusweichen um 66.7% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 75.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 2.


PRÄZISER SCHLAG
- Ziel: Niedrigste LP. Präziser. Angriff 1.5x (2025).
- Abklingzeit: 1.



FABELHAFTE FANGZÄHNE
- Priorität.
- Ziel: Höchster Schaden. Präziser. Angriff 1.5x (2025). Schaden über Zeit 40.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels Hält 2 Runden an.
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 3.


WACHSAME TÄUSCHUNG
Sicher:
- Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 15.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2100))
- Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 20.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.

EINSCHNÜRENDE RANDALE
- Ziel: Flüchtendes Ziel. Angriff 2x (2700).Ziel: Selbst. Heilen 1x (1350).
Beschreibung
- Diese gigantische Boa wurde nach der mehrköpfigen Schlange benannt, die Herakles in den Erzählungen der griechischen Mythologie besiegte. Die InGen-Wissenschaftler wählten den Namen wegen einer besonderen Eigenschaft der Schuppen dieser riesigen Schlange. Im Gegensatz zu anderen Spezies werden die Hals- und Kopfschuppen der Hydra-Boa mit jeder Häutung dicker und heller - wodurch es beinahe so wirkt, als würde der Kreatur jedes Mal ein neuer Kopf wachsen!
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat eine außergewöhnliche passive Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit auf der Flucht
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Hat die Fähigkeit Wachsam
- Angriff Priorität
- Priorität kein Schaden
- Heilen
- Präziser
- Ausweichen
- Erhöhter Schaden
- Erhöhung kritischer Trefferchancen
- Verringert schaden
- Schaden über Zeit
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 720,000
HYDRA-BOA: 700