DODO

26
Kreuzungen
Grundwerte
3900
1200
123
0%
5%
Widerstand
100%
0%
0%
33%
100%
0%
0%
0%
0%
Klassifizierung
DODO
Gerissen (Median)
DNS-Quelle
Schutzgebiet
Gesamt | ||||
---|---|---|---|---|
7 | 5 | 7 | 19 | |
Der Spieler muss Rang 10 erreichen, um ihn in Schutzgebiet einsetzen zu können. |
Fähigkeiten

FLUGUNFÄHIGER ANGRIFF
- Abklingzeit: 0.
- Ziel: Niedrigste LP. Umgeht Panzerung. Angriff 1x (1200). Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit.


WACHSAMER SCHUTZ [2]
Sicher:
- Abklingzeit: 3.
- Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte.Ziel: Alle Gegner. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
Gefährdet: (LP auf 66.6% oder weniger(2600))
- Abklingzeit: 3.
- Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. Heilungsaufruf um 33.4% (1300).Ziel: Alle Gegner. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.


WACHSAMER KÖDER
Sicher:
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 3.
- Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 100.0% Hält diese Runde lang an.Ziel: Höchster Schaden. Angriff 2x (2400).Ziel: Selbst. Zerfleischen 33.4% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels. Automatischer Tausch.
Gefährdet: (LP auf 33.3% oder weniger(1300))
- Fähigkeit deaktiviert

Absorbieren
- Herde: 3
- Der maximal erlittene Schaden entspricht den verbleibenden LP des Herdenmitglieds, das der Niederlage am nächsten ist. Ausnahme: Gruppenangriffe.
Beschreibung
- Die in Jurassic World tätigen Paläontologen brauchten keine Fossilien, um zu wissen, wie der Dodo aussah. Dieser große, flugunfähige Vogel wurde nämlich erst zu Beginn des 17. Jahrhunderts durch den Menschen ausgerottet! Sammle weiter DNS, damit wir den Dodo nicht noch ein zweites Mal im Stich lassen!
Kompetenzen
Evolutionskosten
- Um hochzuleveln: 20,000
- DODO: 700