LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
SCHRECKENSWOLF


26
Kreuzungen
Grundwerte






Widerstand












SCHRECKENSWOLF
Wild (Median)
DNS-Quelle
Schutzgebiet
Schutzgebiet LV 20
![]() | ![]() | ![]() | Gesamt | |
---|---|---|---|---|
![]() | 18 | 14 | 22 | 54 |
![]() | 87 | 87 | 87 | 261 |
Der Spieler muss Rang 10 erreichen, um ihn in Schutzgebiet einsetzen zu können. |
Fähigkeiten

ENTWAFFNENDER ANGRIFF
- Ziel: Niedrigste LP. Angriff 1x (1450). Panzerung reduzieren um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.


HEULEN
- Priorität.
- Ziel: Team. Erhöhter Schaden um 30.0% Hält 3 Runden an, 6 Angriffe lang. Erhöhte Geschwindigkeit um 20.0% Hält 3 Runden an, 6 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 3.

VERSCHLINGENDER STOSS
- Ziel: Höchste LP. Angriff 1.5x (2175).Ziel: Selbst. Heilen Durch Verschlingen um 50.0% Hält 2 Runden an.
- Abklingzeit: 2.


ENTWAFFNENDE ABRIEGELUNG BEI FLUCHT
- Ziel: Flüchtendes Ziel. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 1 Runden an. Panzerung reduzieren um 100.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
Beschreibung
Der Schreckenswolf ist zirka 25 % größer als der heutige Wolf. Er jagt - genau wie der Smilodon - bevorzugt große Beutetiere, wie zum Beispiel Bisons, Kamele und Hirsche. Dieses prähistorische Raubtier starb mit dem Verschwinden seiner Beute im Zuge der quartären Aussterbewelle vor ungefähr 10.000 Jahren aus.
Kompetenzen
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 2,000
SCHRECKENSWOLF: 700