LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
CRICHTOMOLOCH
![crichtomoloch](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/creature/crichtomoloch.png)
![cunning_resilient](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/class/cunning_resilient.png)
26
Bestandteile
Grundwerte
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/health.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/damage.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/speed.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/armor.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/crit.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/critm.png)
Widerstand
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_crit_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_dot.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_damage_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_rend.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance_full/rst_speed_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance_full/rst_stun.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance_full/rst_swap_prevent.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_taunt.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_vulner.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_armor_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_resistance_decrease_all.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_heal_decrease.png)
CRICHTOMOLOCH
Gerissen + Widerstandsfähig (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten
![74a6b75d854c83b4f82ca907a037cb25](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/strike_definite_vulnerable.png)
WIDERSTANDSFÄHIGER GRUPPENANGRIFF
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Alle Gegner. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Angriff 1x (1450). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
![4070bba768862684eb526ea13c9e9e87](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/act_impact_nullify_dodge.png)
![priority](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/indicator/priority.png)
SOFORTIGER AUSWEICHSTOSS
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.Ziel: Höchster Schaden. Angriff 1.5x (2175). Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit.Ziel: Selbst. 75.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält diese Runde lang an, 2 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 1.
![ot__7106b71425e7a374faaa32849e2396ae_d41688e1e01f2944f9669e0bff90e7aa__50](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/alerte_afflictingstun.png)
![priority](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/indicator/priority.png)
![on-alert](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/indicator/alert.png)
ANFÄLLIG MACHENDE BETÄUBUNG
- Sicher:
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Schutz um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Höchste LP. Aufhebung aller positiven Effekte. Angriff 1x (1450).
- Abklingzeit: 1.
- Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2325))
- Priorität.
- Ziel: Höchste LP. Anfälligkeit um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. 100.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an. Angriff 1x (1450).
- Abklingzeit: 1.
![367d94ad3a4b591439a40da6954352c7](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/swap_damage_debuff_shield.png)
SCHLAUER ANSTURM UND FLUCHT
- Ziel: Höchster Schaden. Angriff 2x (2900). Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Selbst. Automatischer Tausch. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
![ot__12cc16c7334bb3f44bea9de3f1555c17_b690d59a15034fc48b479760bbfba478__50](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/armor_buff_passive.png)
![on-alert](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/indicator/alert.png)
![reactive](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/condition/player_counter.png)
ÜBERLEBENSINSTINKT
- Sicher:
- Ziel: Selbst. Panzerung erhöhen um 15.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
- Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2325))
- Ziel: Selbst. Panzerung erhöhen um 35.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
Klassifizierung
Seltenheit | Einzigartig |
---|---|
Klasse | Gerissen + Widerstandsfähig |
Größe | Mittel |
Version freigeben | v3.5 |
Animationsset | Ankylosauridae |
Beschreibung
Die Größe der Hörner im Gesicht des Crichtomoloch hängen von der Rangordnung des Tiers in Ankylosauriden-Herden ab!
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Hat die Fähigkeit Wachsam
- Angriff Priorität
- Ziel Alle Gegner
- Gruppenangriff
- Automatischer Tausch
- Betäubung
- Schutz
- Ausweichen
- Panzerung erhöhen
- Verringert schaden
- Verringert kritische Chancen
- Erzeugt Verwundbarkeit
- Gruppenverwundbarkeit
- Anfälligkeit
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 1,120,000
CRICHTOMOLOCH: 3,000
Zum verbinden: 137,000
CRICHTONSAURUS: 68,500
ANKYLOMOLOCH: 6,850
Zum verbinden: 62,400
BUMPY: 15,600
STYGIMOLOCH: 15,600
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.