LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

COMPSORAPTOR

compsoraptorcunning_fierce
26

Kreuzungen

Bestandteile

Grundwerte

3350
1350
130
0%
30%
125%

Widerstand

0%
0%
100%
33%
100%
0%
0%
100%
50%
0%
0%
0%
GesundheitAngriffGeschwindigkeitPanzerungKrit
COMPSORAPTOR
Gerissen + Wild (Median)

DNS-Quelle

  • Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.

Schutzgebiet

Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.

Fähigkeiten

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WACHSAMER SCHUB

  • Sicher:
  • Priorität.
  • Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 100.0% Hält diese Runde lang an.
    Ziel: Niedrigste LP. Angriff 1x (1350).
  • Gefährdet: (LP auf 33% oder weniger (1105))
  • Priorität.
  • Ziel: Niedrigste LP. Angriff 1x (1350).
    Ziel: Selbst. 50.0%ige ChanceAusweichen um 66.7% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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WACHSAMER BRECHENDER STOSS

  • Sicher:
  • Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Schutz. Entfernt Tarnung. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Umgeht Panzerung. Angriff 1.5x (2025).
  • Abklingzeit: 2.
  • Gefährdet: (LP auf 33% oder weniger (1105))
  • Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Schutz. Entfernt Tarnung.
    Ziel: Selbst. Heilungsaufruf um 33.3% (1115).
    Ziel: Niedrigste LP. Umgeht Panzerung. Angriff 1.5x (2025).
  • Abklingzeit: 2.
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ANSTURM UND FLUCHT

  • Ziel: Niedrigste LP. Angriff 2x (2700).
    Ziel: Selbst. Automatischer Tausch.
  • Verzögerung: 1. Abklingzeit: 1.
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SPIELERISCHER SPRUNGANGRIFF

  • Ziel: Selbst. Erhöhte Geschwindigkeit um 20.0% Hält 2 Runden an. 50.0%ige ChanceAusweichen um 66.7% Hält 1 Runden an, 1 Angriffe lang. Renigt alle negativen Effekte.
    Ziel: Niedrigste LP. Angriff 2x (2700). Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
  • Abklingzeit: 2.
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VERSTÄRKENDES KAUERN

  • Ziel: Selbst. 75.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
    Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 1 Angriffe lang.
    Ziel: Selbst. Heilungsaufruf um 33.3% (1115). Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
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STOSS BEI FLUCHT

  • Ziel: Flüchtendes Ziel. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 1 Runden an. Umgeht Panzerung. Angriff 1.5x (2025).
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  • Am Ende der Runde: wenn Betäubung
  • Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 100.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
Absorbieren
  • Absorbieren

  • Der maximal erlittene Schaden entspricht den verbleibenden LP des Herdenmitglieds, das der Niederlage am nächsten ist. Ausnahme: Gruppenangriffe.

Klassifizierung

SeltenheitEinzigartig
KlasseGerissen + Wild
GrößeKlein
Version freigebenv2.17
Herde3
AnimationssetTheropoda (Herde)

Beschreibung

Bei Compsoraptoren wurde beobachtet, wie sie mit einer Reihe von Zirp- und Knurrlauten bei der Jagd kommunizieren, um ihre Angriffe gekonnt zu koordinieren. Manche Spezialisten glauben sogar, dass jeder Schwarm in der Lage sein könnte, sein eigenes, einzigartiges Kommunikationssystem zu entwickeln!

Evolutionskosten

* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.