LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

BARYOTHUS

baryothusfierce_resilient
26

Grundwerte

4600
1400
118
10%
5%
125%

Widerstand

0%
50%
50%
0%
100%
75%
0%
0%
75%
0%
0%
0%
GesundheitAngriffGeschwindigkeitPanzerungKrit
BARYOTHUS
Wild + Widerstandsfähig (Median)

DNS-Quelle

  • Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.

Schutzgebiet

Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.

Fähigkeiten

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GESEGNETER SCHUTZANGRIFF

  • Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von Ausweichen. Angriff 1x (1400).
    Ziel: Selbst. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Erhaltene Heilung erhöht um 33.0% Hält 2 Runden an.
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ECHOORTUNG

  • Priorität.
  • Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 30.0% Hält 4 Runden an, 2 Angriffe lang. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 4 Runden an, 2 Angriffe lang. 100.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
  • Abklingzeit: 2.
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GEDULDIGES WILDES VERWUNDEN

  • Letzte Aktion.
  • Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit.
    Ziel: Höchste LP. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Angriff 1.75x (2450).
    Ziel: Selbst. Heilen Durch Verschlingen um 40.0% Hält 2 Runden an.
    Ziel: Höchste LP. Schaden über Zeit 20.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels Hält 2 Runden an. Entfernt Tarnung.
  • Verzögerung: 1. Abklingzeit: 1.
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UNVERWUNDBARKEIT BEI EINSATZ

  • Ziel: Selbst. Schutz um 100.0% Hält diese Runde lang an, 4 Angriffe lang. Verhöhnen Hält 1 Runden an. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.

Klassifizierung

SeltenheitEpisch
KlasseWild + Widerstandsfähig
GrößeMittel
Version freigebenv3.15
AnimationssetSpinosauridae (Klein)

Beschreibung

Der Baryothus hat eines seiner ungewöhnlichsten Merkmale vom leuzistischen Baryonyx geerbt. Dank eines besonderen visuellen Filtersystems kann der Baryothus bei schlechten Lichtverhältnissen hervorragend sehen und ist dadurch perfekt an trübe Flüsse und Überschwemmungsgebiete angepasst, in denen er ein meisterhafter Jäger ist.

Evolutionskosten

* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.