LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
ATROMOLISTIS


26
Bestandteile
Grundwerte






Widerstand












ATROMOLISTIS
Joker (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten


SCHWERER SCHUTZSCHLAG
- Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Niedrigste LP. Umgeht Panzerung. Umgeht Ausweichen. Angriff 1x (1500).Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit.Ziel: Selbst. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.



SOFORTIGER PRÄZISER GERISSENER STOSS
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Umgeht Ausweichen. Angriff 1.5x (2250).
- Abklingzeit: 1.


SOFORTIGES BETÄUBENDES ZUSAMMENRAFFEN
- Priorität.
- Ziel: Höchster Schaden. Anfälligkeit um 75.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. 100.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an.Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Heilen 1x (1500). Renigt alle negativen Effekte. Panzerung erhöhen um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.


RASENDE BESCHLEUNIGENDE DEZIMIERUNG
- Letzte Aktion.
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Reinigt Verwundbarkeit.Ziel: Höchste LP. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Angriff 2.5x (3750). Verringert Geschwindigkeit um 25.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Selbst. Opfert 33.3% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 1 Runden an. Erhöhte Geschwindigkeit um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 2.



PRÄZISER BRECHENDER KONTER
- Ziel: Angreifer. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Umgeht Ausweichen. Angriff 1x (1500).


SCHUTZ BEI EINSATZ
- Ziel: Selbst. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.


WIEDERBELEBENDES HINDERNIS
- Ziel: Flüchtendes Ziel. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 1 Runden an.Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Heilen 2x (3000). Renigt alle negativen Effekte. Erhöhte Geschwindigkeit um 10.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
Klassifizierung
Seltenheit | Apex |
---|---|
Klasse | Joker |
Größe | Klein |
Version freigeben | v3.13 |
Animationsset | Dromaeosauridae |
Beschreibung
Der Atromolistis ist ein verstohlenes Raubtier, das im Schutze der Dunkelheit mit seinen schattenhaften, blauschwarzen Schuppen fast unbemerkt auf die Jagd gehen kann. Diese Atrociraptor-Kreuzung scheut sich auch nicht davor, Jagd auf größere Beute zu machen!
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat eine außergewöhnliche passive Fähigkeit
- Hat eine austausch Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit auf der Flucht
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Angriff Priorität
- Priorität kein Schaden
- Letzte Aktion Angriff
- Zerfleischen
- Heilen
- Betäubung
- Umgeht Panzerung
- Umgeht Ausweichen
- Umgeht Wachsam
- Schutz
- Erhöhte Geschwindigkeit
- Panzerung erhöhen
- Verringert schaden
- Verringert kritische Chancen
- Verringert Geschwindigkeit
- Kann nicht ausgetauscht werden
- Anfälligkeit
Evolutionskosten
Um hochzuleveln: 720,000
ATROMOLISTIS: 700
Zum verbinden: 64,000
ATROCODISTIS: 1,600
Zum verbinden: 73,000
RED: 14,600
TRAGODISTIS: 3,650
Zum verbinden: 33,200
AMARGOCEPHALUS: 8,300
Zum verbinden: 37,800
AMARGASAURUS: 18,900
EUOPLOCEPHALUS: 75,600
PARASAUROLOPHUS: 83,000
ATROCIMOLOCH: 1,600
Zum verbinden: 73,000
TIGER: 14,600
PARAMOLOCH: 3,650
Zum verbinden: 33,200
PARASAUROLOPHUS: 83,000
STYGIMOLOCH: 8,300
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.