LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

ANKYLOS LUX

ankylos_luxresilient
26

Grundwerte

4500
1300
110
35%
5%
125%

Widerstand

0%
0%
100%
25%
100%
75%
100%
100%
100%
0%
0%
0%
GesundheitAngriffGeschwindigkeitPanzerungKrit
ANKYLOS LUX
Widerstandsfähig (Median)

DNS-Quelle

  • Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.

Schutzgebiet

Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.

Fähigkeiten

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BESCHLEUNIGTER GERISSENER GRUPPENANGRIFF

  • Ziel: Team. Erhöhte Geschwindigkeit um 10.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
    Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.
    Ziel: Höchster Schaden. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Angriff 1x (1300).
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FEINDSELIGES LEUCHTEN

  • Sicher:
  • Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.
    Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang. Angriff 1.5x (1950).
    Ziel: Team. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
    Ziel: Selbst. Verhöhnen Hält 2 Runden an.
  • Abklingzeit: 2.
  • Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2250))
  • Priorität.
  • Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte.
    Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang. Angriff 1.5x (1950).
    Ziel: Team. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
    Ziel: Selbst. Heilen 1x (1300).
  • Abklingzeit: 2.
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WACHSAMER SOFORTIGER SCHUTZANGRIFF

  • Sicher:
  • Priorität.
  • Ziel: Höchster Schaden. Angriff 1x (1300). 75.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an.
    Ziel: Selbst. Verhöhnen Hält 2 Runden an. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
  • Verzögerung: 1. Abklingzeit: 3.
  • Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2250))
  • Priorität.
  • Ziel: Höchster Schaden. Angriff 1x (1300). 66.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an.
    Ziel: Selbst. Verhöhnen Hält 2 Runden an. Schutz um 100.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
  • Verzögerung: 1. Abklingzeit: 3.
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WIDERSTANDSFÄHIGER GESCHÜTZTER ANSTURM UND FLUCHT

  • Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.
    Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Entfernt Schutz. Angriff 2x (2600). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
    Ziel: Selbst. Automatischer Tausch. Schutz um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
  • Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
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UNGEBÄNDIGTER HEILENDER GEGENANGRIFF

  • Ziel: Team. Erhöhter Schaden um 15.0% Hält 1 Runden an, 1 Angriffe lang.
    Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Heilen 0.5x (650).
    Ziel: Angreifer. Entfernt Schutz. Umgeht Ausweichen. Angriff 1x (1300).
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WACHSAME SCHUTZBETÄUBUNG

  • Sicher:
  • Ziel: Höchster Schaden. 100.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an.
    Ziel: Selbst. Schutz um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
  • Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2250))
  • Ziel: Höchster Schaden. 33.4%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an.
    Ziel: Selbst. Schutz um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
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AUF DER FLUCHT STAUBWOLKE

  • Ziel: Selbst. Schutz um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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  • Am Ende der Runde: wenn Schutz zerstört
  • Ziel: Selbst. Heilen um 15.0% (675).

Klassifizierung

SeltenheitApex
KlasseWiderstandsfähig
GrößeMittel
Version freigebenv2.13
AnimationssetAnkylosauridae

Beschreibung

Leuchtende Stacheln zieren den Schädel, das Rückgrat und den Schwanz des gepanzerten Ankylos Lux. Nachts wurden schon Scharen dieser Tiere dabei beobachtet, wie sie mit ihren biolumineszenten Schwänzen komplexe Muster in die Luft zeichneten. Weitere Untersuchungen werden erforderlich sein, wenn wir verstehen wollen, was diese „Darbietungen“ bedeuten könnten.

Evolutionskosten

* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.