LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

ANDREWTHERIUM

andrewtheriumwild_card
26

Bestandteile

Kreaturen vergleichenKampf

Grundwerte

  • Gesundheit3600
  • Angriff1300
  • Geschwindigkeit119
  • Panzerung5%
  • Krit25%
  • Krit. Schaden125%

Widerstand

  • Krit. Verringerung100%
  • Schaden über Zeit0%
  • Ablenkung50%
  • Zerfleischen0%
  • Geschwindigkeitsverringerung50%
  • Betäubung50%
  • Austausch Verhindern100%
  • Verhöhnen0%
  • Verwundbar50%
  • Panzerung reduziert0%
  • Anfälligkeit0%

Klassifizierung

SeltenheitEpisch
KlasseJoker
GrößeKlein
Version freigebenv2.8
AnimationssetHund
GesundheitAngriffGeschwindigkeitPanzerungKrit
ANDREWTHERIUM
Joker (Median)

DNS-Quelle

  • Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.

Schutzgebiet

Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.

Fähigkeiten

group_cleansing_strike

REINIGENDER GRUPPENANGRIFF

  • Ziel: Team. Renigt alle negativen Effekte.
    Ziel: Niedrigste LP. Angriff 1x (1300).
ferocious_strike

UNGEBÄNDIGTER ANGRIFF

  • Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 3 Runden an, 6 Angriffe lang.
    Ziel: Niedrigste LP. Angriff 1x (1300).
  • Abklingzeit: 3.
group_warning_squealpriority

GRUPPENWARNSCHREI

  • Priorität.
  • Ziel: Team. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 20.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Erhöhter Schaden um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
    Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Verringert Geschwindigkeit um 50.0% Hält 2 Runden an.
  • Abklingzeit: 3.
rending_attack

ZERFLEISCHUNGSANGRIFF

  • Ziel: Höchste LP. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Zerfleischen 40.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels.
  • Abklingzeit: 1.
no_escape

KEIN ENTKOMMEN

  • Ziel: Flüchtendes Ziel. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 1 Runden an.

Beschreibung

  • Viele halten den Andrewsarchus - den genetischen Vorfahren des Andrewtherium - für einen genetischen Verwandten des heutigen Flusspferds. Das einzigartige Verhalten des Andrewtherium könnte diese Theorie durchaus stützen. Beim Waten in oder Durchqueren von Gewässern nutzt dieses Tier seinen kurzen Rüssel wie einen Schnorchel und hält ihn selbst dann über Wasser, wenn der Rest seines Körpers vollständig unter Wasser ist!

Evolutionskosten

  • coin Um hochzuleveln: 20,000
  • dna ANDREWTHERIUM: 700

* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.

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