LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

ALLORAPTOR

alloraptorcunning_fierce
26

Kreuzungen

Grundwerte

3300
1700
130
0%
40%
125%

Widerstand

0%
0%
50%
0%
100%
0%
100%
0%
50%
0%
0%
0%
GesundheitAngriffGeschwindigkeitPanzerungKrit
ALLORAPTOR
Gerissen + Wild (Median)

DNS-Quelle

  • Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.

Schutzgebiet

Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.

Fähigkeiten

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SCHWACHER ZERFLEISCHUNGSANGRIFF

  • Ziel: Höchste LP. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Zerfleischen 25.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels.
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ABLENKENDER ANSTURM

  • Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Angriff 2x (3400).
  • Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
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GERISSENER UNGEBÄNDIGTER ANGRIFF

  • Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 3 Runden an, 6 Angriffe lang. Reinigt Schaden über Zeit.
    Ziel: Niedrigste LP. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Angriff 1x (1700).
  • Abklingzeit: 3.
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REINIGENDER ANSTURM

  • Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte.
    Ziel: Höchste LP. Angriff 2x (3400).
  • Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
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ENTWAFFNENDER EINSATZANGRIFF

  • Ziel: Höchste LP. Angriff 1x (1700). Panzerung reduzieren um 100.0% Hält 3 Runden an, 6 Angriffe lang.
    Ziel: Selbst. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
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AUF DER FLUCHT AUSWEICHENDER ANGRIFF

  • Ziel: Selbst. 75.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 1 Runden an, 1 Angriffe lang.
    Ziel: Flüchtendes Ziel. Angriff 1x (1700).

Klassifizierung

SeltenheitLegendär
KlasseGerissen + Wild
GrößeKlein
Version freigebenv1.11
AnimationssetDromaeosauridae

Beschreibung

Ihre hohe Intelligenz und die Fähigkeit, sich unbemerkt anzupirschen, machen diese Kreuzung zu einem exzellenten Räuber. Der Allorapter bevorzugt es, alleine zu jagen, bevorzugt kleinere Beutetiere, die er dann leichter zurück zum Rudel transportieren kann.

Evolutionskosten

* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.