LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

ALIORAMUS

alioramuscunning
26

Grundwerte

3800
1400
119
0%
25%
125%

Widerstand

50%
0%
100%
50%
75%
50%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
GesundheitAngriffGeschwindigkeitPanzerungKrit
ALIORAMUS
Gerissen (Median)

DNS-Quelle

Schutzgebiet

Schutzgebiet LV 20
NahrungInteraktionenSpielzeugGesamt
DNS510520
Schutzgebietpunkte858585255
Der Spieler muss Rang 10 erreichen, um ihn in Schutzgebiet einsetzen zu können.

Fähigkeiten

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GERISSENER ANGRIFF

  • Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.
    Ziel: Niedrigste LP. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Angriff 1x (1400).
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GERISSENER VERSCHLINGENDER ANSTURM

  • Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.
    Ziel: Höchster Schaden. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Angriff 2x (2800).
    Ziel: Selbst. Heilen Durch Verschlingen um 40.0% Hält 3 Runden an.
  • Verzögerung: 1. Abklingzeit: 1.
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ZERFLEISCHENDE VERLANGSAMUNG

  • Ziel: Selbst. 75.0%ige ChanceAusweichen um 66.7% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
    Ziel: Höchste LP. Anfälligkeit um 50.0% Hält 2 Runden an. Umgeht Ausweichen. Zerfleischen 60.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels. Verringert Geschwindigkeit um 50.0% Hält 2 Runden an.
  • Abklingzeit: 2.
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KEIN ENTKOMMEN

  • Ziel: Flüchtendes Ziel. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 1 Runden an.

Klassifizierung

SeltenheitEpisch
KlasseGerissen
GrößeMittel
Version freigebenv3.21
AnimationssetTheropoda (Mittel)

Beschreibung

Der Alioramus ernährt sich von kleineren Tieren und Dinosauriern und kann daher in Gebieten leben, in denen auf größere Beute fixierte Tyrannosauriden auf die Jagd gehen. Da dem Alioramus die Beißkraft seiner Verwandten fehlt, greift er schlecht geschützte Körperstellen an, um seiner Beute maximalen Schaden zuzufügen.

Evolutionskosten