Esta criatura é dataminada, mas ainda não liberada. As estatísticas e informações aqui podem mudar uma vez que a criatura seja realmente liberada.
SPINOSAURUS REBIRTH

Estatísticas básicas LV40



SPINOSAURUS REBIRTH
Jurássico (Médio)
Incubação
Hora da escotilha | 7D |
---|---|
Preço de compra (DNA) | ![]() |
Preço de venda (DNA) | ![]() |
Economia
Moedas por minuto | ![]() |
---|---|
Moedas | ![]() |
Classificação
Região | Jurássico |
---|---|
Raridade | Superestrela |
Tipo Híbrido | Não Híbrido |
Classe | Carnívoro/Superfícies |
Data de Lançamento | TBD |
Fatos
Este Spinosaurus confirma as especulações há muito debatidas de que a espécie é semiaquática !
Os ossos das pernas do Spinosaurus têm osteosclerose, ajudando-o a nadar flutuando.
A vela dorsal do Spinosaurus o ajuda a nadar, além de intimidar ou atrair outros da sua espécie.
O Spinosaurus é um caçador habilidoso, capaz de usar uma ampla variedade de táticas e estratégias dependendo da presa escolhida.
Evoluções
Vida | Dano | Reativação de batalha (Est.) | ||
---|---|---|---|---|
EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 943 | 612 | 2H:5M |
EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 1616 | 1049 | 4H:2M |
EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 2464 | 1599 | 8H:12M |
EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 3486 | 2262 | 16H:30M |
Cálculos de danos
Saída de danos

![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 2262 | 3393 | 1131 |
![]() | 5429 | 8143 | 2714 |
![]() | 9500 | 14251 | 4750 |
![]() | 14477 | 21715 | 7238 |
![]() | 20358 | 30537 | 10179 |
![]() | 27144 | 40716 | 13572 |
![]() | 34835 | 52252 | 17417 |
![]() | 45240 | 67860 | 22620 |
Danos necessários para a K.O.

![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 3486 | 6972 | 2324 |
![]() | 1453 | 2905 | 968 |
![]() | 830 | 1660 | 553 |
![]() | 545 | 1089 | 363 |
![]() | 387 | 775 | 258 |
![]() | 291 | 581 | 194 |
![]() | 226 | 453 | 151 |
![]() | 174 | 349 | 116 |

SPINOSAURUS REBIRTH tem vantagem de classe sobre as criaturas Herbívoro.
A vantagem de classe permitirá um aumento de 50% no dano contra determinados inimigos e reduzirá o dano deles em 50%.