Esta criatura é dataminada, mas ainda não liberada. As estatísticas e informações aqui podem mudar uma vez que a criatura seja realmente liberada.
ÁGUIA DE HAAST
Híbridos
- LV1


POUKADEI
Estatísticas básicas LV40
ÁGUIA DE HAAST
Jurássico (Médio)
Incubação
| Hora da escotilha | 7D |
|---|---|
| Preço de compra (DNA) | |
| Preço de venda (DNA) |
Economia
| Moedas por minuto | |
|---|---|
| Moedas |
Classificação
| Região | Jurássico |
|---|---|
| Raridade | Torneio |
| Tipo Híbrido | Não Híbrido |
| Classe | Pterossauros |
| Data de Lançamento | TBD |
Fatos
A Águia de Haast é a maior águia de que se tem conhecimento que já existiu!
Os cientistas hipotetizam que ele evoluiu para um tamanho tão grande a fim de se adaptar à sua presa favorita: o moa incapaz de voar.
Estudos sobre a evolução da Águia de Haast indicam que ela se transformou nessa forma extremamente rápido, sugerindo que o ambiente era muito receptivo a esse tipo de adaptação física.
Apesar do seu tamanho, suas asas são mais curtas do que se poderia esperar. Os cientistas explicam isso pelas mudanças no modo de voo, favorecendo a manobra em ambientes de floresta densa em vez do voo a grande altitude.
Evoluções
| Vida | Dano | Reativação de batalha (Est.) | ||
|---|---|---|---|---|
| EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 541 | 328 | 1H:8M |
| EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 927 | 562 | 2H:16M |
| EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 1413 | 857 | 4H:40M |
| EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 1999 | 1213 | 9H:25M |
Cálculos de danos
Saída de danos
| 1213 | 1820 | 607 | |
| 2911 | 4367 | 1456 | |
| 5095 | 7642 | 2547 | |
| 7763 | 11645 | 3882 | |
| 10917 | 16376 | 5459 | |
| 14556 | 21834 | 7278 | |
| 18680 | 28020 | 9340 | |
| 24260 | 36390 | 12130 |
Danos necessários para a K.O.
| 1999 | 3998 | 1333 | |
| 833 | 1666 | 555 | |
| 476 | 952 | 317 | |
| 312 | 625 | 208 | |
| 222 | 444 | 148 | |
| 167 | 333 | 111 | |
| 130 | 260 | 87 | |
| 100 | 200 | 67 |

ÁGUIA DE HAAST tem vantagem de classe sobre as criaturas Anfíbio.
A vantagem de classe permitirá um aumento de 50% no dano contra determinados inimigos e reduzirá o dano deles em 50%.









