COMPSOGNATHUS GER. 2

tournament non-hybridcompsognathus_gen_2
LENDÁRIO
carnivoreCOMPSOGNATHUS GER. 2

Estatísticas básicas
LV40

VidaVida2390
DanoDano402
FerocidadeFerocidade1149
FerocidadeVidaDanoMoedas por minuto
COMPSOGNATHUS GER. 2
Jurássico (Médio)

Incubação

Hora da escotilha5D:1H
Preço de compra (DNA)
dna6,400
Preço de venda (DNA)
dna3,200

Economia

Moedas por minuto
coin492
Moedas
coin88,474
/ 3H

Classificação

RegiãoJurássico
RaridadeTorneio
Tipo HíbridoNão Híbrido
ClasseCarnívoro
BandoSim
Data de Lançamento2026-02-13

Fatos

O Compsognathus foi descoberto como um esqueleto quase completo em 1859, na Baviera, Alemanha; depois, um segundo foi encontrado na França em 1971.
O tamanho do esqueleto da Baviera levou a crer que ele tinha o tamanho de uma galinha, mas hoje se acredita que fosse um juvenil, o que significa que ele era bem maior!
Embora se acredite que o Compsognathus caçava pequenos vertebrados, um bando faminto poderia caçar criaturas maiores!
Por décadas, o Compsognathus foi o menor dinossauro não aviano conhecido, mas Microraptor e Mahakala foram descobertos mais tarde.

Evoluções

VidaDanoReativação de batalha (Est.)
EVO1
LV10
compsognathus_gen_2tournament
6471091H:22M
EVO2
LV20
compsognathus_gen_2tournament
11081862H:43M
EVO3
LV30
compsognathus_gen_2tournament
16892845H:35M
EVO4
LV40
compsognathus_gen_2tournament
239040211H:16M

Cálculos de danos

Saída de danos

DanoDano
CarnívoroPterossaurosHerbívoroAnfíbio
attack-pointx1402603201
attack-pointx29651447482
attack-pointx316882533844
attack-pointx4257338591286
attack-pointx5361854271809
attack-pointx6482472362412
attack-pointx7619192863095
attack-pointx88040120604020

Danos necessários para a K.O.

VidaVida
CarnívoroPterossaurosHerbívoroAnfíbio
attack-pointx7155310103
attack-pointx812023980
jurassic class advantage

COMPSOGNATHUS GER. 2 tem vantagem de classe sobre as criaturas Herbívoro.

A vantagem de classe permitirá um aumento de 50% no dano contra determinados inimigos e reduzirá o dano deles em 50%.

Quando atingido por um ataque de 7 ou 8 pontos de ação, o adversário pode causar dano a todas as três criaturas de uma única vez. Troque um bando na saída e depois na entrada novamente para ter a chance de reviver uma criatura!