Esta criatura é dataminada, mas ainda não liberada. As estatísticas e informações aqui podem mudar uma vez que a criatura seja realmente liberada.
COMPSOGNATHUS GER. 2

Estatísticas básicas LV40
COMPSOGNATHUS GER. 2
Jurássico (Médio)
Incubação
| Hora da escotilha | 7D |
|---|---|
| Preço de compra (DNA) | |
| Preço de venda (DNA) |
Economia
| Moedas por minuto | |
|---|---|
| Moedas |
Classificação
| Região | Jurássico |
|---|---|
| Raridade | Torneio |
| Tipo Híbrido | Não Híbrido |
| Classe | Carnívoro |
| Bando | Sim |
| Data de Lançamento | TBD |
Fatos
O Compsognathus foi descoberto como um esqueleto quase completo em 1859, na Baviera, Alemanha; depois, um segundo foi encontrado na França em 1971.
O tamanho do esqueleto da Baviera levou a crer que ele tinha o tamanho de uma galinha, mas hoje se acredita que fosse um juvenil, o que significa que ele era bem maior!
Embora se acredite que o Compsognathus caçava pequenos vertebrados, um bando faminto poderia caçar criaturas maiores!
Por décadas, o Compsognathus foi o menor dinossauro não aviano conhecido, mas Microraptor e Mahakala foram descobertos mais tarde.
Evoluções
| Vida | Dano | Reativação de batalha (Est.) | ||
|---|---|---|---|---|
| EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 687 | 116 | 1H:27M |
| EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 1177 | 198 | 2H:53M |
| EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 1795 | 302 | 5H:56M |
| EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 2540 | 427 | 11H:58M |
Cálculos de danos
Saída de danos
| 427 | 641 | 214 | |
| 1025 | 1537 | 512 | |
| 1793 | 2690 | 897 | |
| 2733 | 4099 | 1366 | |
| 3843 | 5765 | 1922 | |
| 5124 | 7686 | 2562 | |
| 6576 | 9864 | 3288 | |
| 8540 | 12810 | 4270 |
Danos necessários para a K.O.
| 165 | 330 | 110 | |
| 127 | 254 | 85 |

COMPSOGNATHUS GER. 2 tem vantagem de classe sobre as criaturas Herbívoro.
A vantagem de classe permitirá um aumento de 50% no dano contra determinados inimigos e reduzirá o dano deles em 50%.
Quando atingido por um ataque de 7 ou 8 pontos de ação, o adversário pode causar dano a todas as três criaturas de uma única vez. Troque um bando na saída e depois na entrada novamente para ter a chance de reviver uma criatura!












