Nível: 26
HP: 0
Dano: 0
Vel.: 0
DEINOMIMUS


26
Estatísticas básicas






Resistência












DEINOMIMUS
Sagaz + Feroz (Médio)
Fonte de ADN
- Esta criatura não aparece na natureza. Fique atento aos acontecimentos.
Santuário
Esta criatura não pode ser colocada em santuários.
Habilidades


GOLPE SAGAZ INSTANTÂNEO
- Iniciativa.
- Alvo: Auto. Dano de Purificação com o tempo.Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Remove o Aumento de Ataque. Ataque de 1X (1800).Alvo: Auto. 75.0% de chance de Desviar de 67.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).

IMPACTO FEROZ
- Alvo: Auto. Vulnerabilidade a Purificação.Alvo: Menor Vida. Destruir Escudos. Remove Transferência. Ignorando Proteção. Ataque de 1.5X (2700).
- Reativação: 1.

INSTINTO DE TRAPAÇA
- Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. 100.0% de chance de Desviar de 67.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Engane a Morte por 2 turno(s).Alvo: Maior Vida. Purifica todos os efeitos negativos. Substituição automática.
- Atraso: 1. Reativação: 3.

DISTRAÇÃO DE LACERAÇÃO DEVORADORA
- Alvo: Auto. Vulnerabilidade a Purificação.Alvo: Maior Dano. Ignorando Proteção. Ataque de 2X (3600).Alvo: Auto. Curar Devorar de 40.0% por 3 turno(s).Alvo: Maior Dano. Remove o Aumento de Ataque. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Dano prolongado 20.0% da Vida máxima por 3 turno(s).
- Atraso: 1. Reativação: 1.


CONTRA-ATAQUE ENTUSIASMADO
- Alvo: Auto. Aumentar ataque de 25.0% por 1 turno(s). Aumentar velocidade de 25.0% por 1 turno(s).


MASSACRE FEROZ EM FUGA
- Alvo: Fugitivos. Destruir Escudos. Ignorando Proteção. Ataque de 2X (3600).
Classificação
Raridade | Único |
---|---|
Classe | Sagaz + Feroz |
Tamanho | Grande |
Versão de Lançamento | v3.14 |
Conjunto de Animação | Crocodilos |
Descrição
O Deinomimus usa suas cores únicas e sua grande aba facial para emitir alertas e se comunicar com o grupo. Quanto mais próximos eles forem, mais parecidas suas cores se tornam!
Especialização
- Tem habilidade especial ativa
- Tem habilidade especial passiva
- Tem habilidade de fuga
- Tem habilidade de contra-ataque
- Prioridade com dano
- Substituição automática
- Ignorando Proteção
- Desviar
- Aumentar ataque
- Aumentar velocidade
- Curar Devorar
- Engane a Morte
- Dano Reduzido
- Diminui chance de ataque crítico
- Dano prolongado
Custo de evolução
Para subir de nível:: 1,120,000
DEINOMIMUS: 3,000
Para fundir:: 137,000
DEINOTOPS: 27,400
Para fundir:: 124,600
DEINOSUCHUS: 62,300
ARCTOPS: 62,300
MONOMIMO: 6,850
Para fundir:: 62,400
GALIMIMO: 156,000
MONOLOFOSSAURO: 15,600
* Assumindo uma média de 22 ADN por rastilho, e todos os ingredientes estão prontos a fundir-se.