Nível: 26
HP: 0
Dano: 0
Vel.: 0
ATROCOMAXIMA


26
Ingredientes
Estatísticas básicas
Resistência
ATROCOMAXIMA
Curinga (Médio)
Fonte de ADN
- Esta criatura não aparece na natureza. Fique atento aos acontecimentos.
Santuário
Esta criatura não pode ser colocada em santuários.
Habilidades
GOLPE RESILIENTE DE GRUPO
- Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação.Alvo: todos os oponentes. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Remove o Aumento de Velocidade. Ignorando Alerta. Ataque de 1X (1550). Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).

MASSACRE DEVASTADOR INVENCÍVEL
- Alvo: Auto. Escudo de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Provocar por 1 turno(s).Alvo: Maior Vida. Destruir Escudos. Ignorando Proteção. Ataque de 2X (3100).
- Atraso: 1. Reativação: 1.
VINGANÇA MORDAZ DE FÚRIA
- Alvo: Maior Vida. Destruir Escudos. Ignorando Proteção. Ataque de 2.5X (3875).Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 1 turno(s). Sacrifício 33.3% da Vida máxima.
- Reativação: 2.
- Vingança:
- Iniciativa.
- Alvo: Maior Vida. Destruir Escudos. Ignorando Proteção. Ataque de 2.5X (3875).
- Reativação: 2.

PARADA DEVASTADORA
- Iniciativa.
- Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove todos os efeitos positivos. Redução de Cura Recebida de 50.0% por 2 turno(s).Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. 75.0% de chance de Desviar de 67.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Aumentar velocidade de 50.0% por 2 turno(s).
- Atraso: 1. Reativação: 3.
CONTRA-ATAQUE VENENOSO FEBRIL
- Alvo: quem ataca. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Redução de Cura Recebida de 25.0% por 2 turno(s). Desoriente por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
IMPACTO CRÍTICO DE BLOQUEIO EM FUGA
- Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 100.0% por neste turno.Alvo: Fugitivos. Ataque de 1.5X (2325). Prevenção de Troca por 1 turno(s).
Classificação
| Raridade | Supremo |
|---|---|
| Classe | Curinga |
| Tamanho | Pequeno |
| Versão de Lançamento | v3.17 |
| Conjunto de Animação | Dromeossaurídeos |
Descrição
Conflitos de instintos tornam o Atrocomaxima uma criatura difícil de criar. O instinto de atacar a garganta e a cabeça permanece, mas sua variedade de armas naturais, como chifres e garras, não é adequada para isso. Em vez disso, ele ataca rapidamente suas presas, derrubando-as no chão antes de atacar o pescoço, como fazia seu ancestral Constrictoraptor.
Especialização
- Tem habilidade especial ativa
- Tem habilidade especial passiva
- Tem habilidade de fuga
- Tem habilidade de contra-ataque
- Tem habilidade de vingança
- Prioridade com dano
- Prioridade sem dano
- Alvo: Todos os oponentes
- Ataque de grupo
- Rasgo
- Ignorando Proteção
- Ignorando Esquiva
- Ignorando Alerta
- Ignorando Alerta de grupo
- Escudo
- Desviar
- Aumenta chance de acerto crítico
- Aumentar velocidade
- Provocar
- Dano Reduzido
- Redução de Cura Recebida
- Vulnerabilidade
- Vulnerabilidade em grupo
- Prevenção de Troca
Custo de evolução
Para subir de nível:: 720,000
ATROCOMAXIMA: 700
Para fundir:: 64,000
CONSTRICTORAPTOR: 1,600
Para fundir:: 73,000
PANTHERA: 14,600
DILOFOBOA: 3,650
Para fundir:: 33,200
TITANOBOA: 8,300
DILOFOSSAURO GER 2: 83,000
ARDENTISMAXIMA: 1,600
Para fundir:: 73,000
BRAQUIOSSAURO: 14,600
ARDONTOSSAURO: 3,650
Para fundir:: 33,200
ARGENTINOSSAURO: 33,200
SECODONTOSSAURO: 8,300
* Assumindo uma média de 22 ADN por rastilho, e todos os ingredientes estão prontos a fundir-se.

