Nível: 26
HP: 0
Dano: 0
Vel.: 0

ATROCOMAXIMA

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26

Estatísticas básicas

6000
1550
125
15%
30%
125%

Resistência

100%
33%
50%
0%
100%
100%
100%
100%
100%
0%
0%
0%
0%
VidaDanoVelocidadeProteçãoCrítico
ATROCOMAXIMA
Curinga (Médio)

Fonte de ADN

  • Esta criatura não aparece na natureza. Fique atento aos acontecimentos.

Santuário

Esta criatura não pode ser colocada em santuários.

Habilidades

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GOLPE RESILIENTE DE GRUPO

  • Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação.
    Alvo: todos os oponentes. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Remove o Aumento de Velocidade. Ignorando Alerta. Ataque de 1X (1550). Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).
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MASSACRE DEVASTADOR INVENCÍVEL

  • Alvo: Auto. Escudo de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Provocar por 1 turno(s).
    Alvo: Maior Vida. Destruir Escudos. Ignorando Proteção. Ataque de 2X (3100).
  • Atraso: 1. Reativação: 1.
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VINGANÇA MORDAZ DE FÚRIA

  • Alvo: Maior Vida. Destruir Escudos. Ignorando Proteção. Ataque de 2.5X (3875).
    Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 1 turno(s). Sacrifício 33.3% da Vida máxima.
  • Reativação: 2.
  • Vingança:
  • Iniciativa.
  • Alvo: Maior Vida. Destruir Escudos. Ignorando Proteção. Ataque de 2.5X (3875).
  • Reativação: 2.
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PARADA DEVASTADORA

  • Iniciativa.
  • Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove todos os efeitos positivos. Redução de Cura Recebida de 50.0% por 2 turno(s).
    Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. 75.0% de chance de Desviar de 67.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Aumentar velocidade de 50.0% por 2 turno(s).
  • Atraso: 1. Reativação: 3.
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CONTRA-ATAQUE VENENOSO FEBRIL

  • Alvo: quem ataca. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Redução de Cura Recebida de 25.0% por 2 turno(s). Desoriente por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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IMPACTO CRÍTICO DE BLOQUEIO EM FUGA

  • Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 100.0% por neste turno.
    Alvo: Fugitivos. Ataque de 1.5X (2325). Prevenção de Troca por 1 turno(s).
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  • Após cada fase da ação: se causar dano crítico
  • Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Aflição de 25.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).

Classificação

RaridadeSupremo
ClasseCuringa
TamanhoPequeno
Versão de Lançamentov3.17
Conjunto de AnimaçãoDromeossaurídeos

Descrição

Conflitos de instintos tornam o Atrocomaxima uma criatura difícil de criar. O instinto de atacar a garganta e a cabeça permanece, mas sua variedade de armas naturais, como chifres e garras, não é adequada para isso. Em vez disso, ele ataca rapidamente suas presas, derrubando-as no chão antes de atacar o pescoço, como fazia seu ancestral Constrictoraptor.

Custo de evolução

* Assumindo uma média de 22 ADN por rastilho, e todos os ingredientes estão prontos a fundir-se.