Nível: 26
HP: 0
Dano: 0
Vel.: 0
AQUILAMIMUS
![aquilamimus](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/creature/aquilamimus.png)
![cunning](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/class/cunning.png)
26
Ingredientes
Estatísticas básicas
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/health.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/damage.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/speed.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/armor.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/crit.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/critm.png)
Resistência
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_crit_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_dot.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_damage_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_rend.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_speed_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_stun.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance_full/rst_swap_prevent.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_taunt.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_vulner.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_armor_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_resistance_decrease_all.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_heal_decrease.png)
AQUILAMIMUS
Sagaz (Médio)
Fonte de ADN
- Esta criatura não aparece na natureza. Fique atento aos acontecimentos.
Santuário
Esta criatura não pode ser colocada em santuários.
Habilidades
![a8eb77ffa898fce44b90498ff38d76b5](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/attack_dodge.png)
GOLPE EVASIVO
- Alvo: Auto. 75.0% de chance de Desviar de 67.0% por 1 turno(s), por 1 ataque(s).Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X (1150).
![d4d6cfe4182ec93419b261715b73d4bd](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/attack_debuff.png)
IMPACTO DE DISTRAÇÃO
- Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Ataque de 1.5X (1725).
- Reativação: 2.
![fb001cb11a4b82d409ff404e353ae49d](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/attack_debuff.png)
![priority](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/indicator/priority.png)
DISTRAÇÃO EM GRUPO
- Iniciativa.
- Alvo: todos os oponentes. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 3 ataque(s).
- Reativação: 2.
![40c8aa2d3b63a264ea14a400573c2764](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/evasive_rampage.png)
MASSACRE EVASIVA
- Alvo: Auto. 75.0% de chance de Desviar de 67.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).Alvo: Menor Vida. Ataque de 2X (2300).
- Atraso: 1. Reativação: 2.
Classificação
Raridade | Épico |
---|---|
Classe | Sagaz |
Tamanho | Pequeno |
Versão de Lançamento | v2.3 |
Conjunto de Animação | Ornitomimídeos |
Descrição
O chamado de um Aquilamimus soa como a Águia-real dos dias de hoje, mas é significativamente mais alto. Através da flexão de suas cordas vocais, ele pode soltar um grito de até 100 decibéis. Isso é mais alto do que um motor de motocicleta!
Custo de evolução
Para subir de nível:: 20,000
AQUILAMIMUS: 700
Para fundir:: 3,200
GALIMIMO: 6,400
ÁGUIA-DE-HAAST GER 2: 1,600
* Assumindo uma média de 22 ADN por rastilho, e todos os ingredientes estão prontos a fundir-se.