Nível: 26
HP: 0
Dano: 0
Vel.: 0
AEROSPINOSSAURO


26
Ingredientes
Estatísticas básicas
Resistência
AEROSPINOSSAURO
Curinga (Médio)
Fonte de ADN
- Esta criatura não aparece na natureza. Fique atento aos acontecimentos.
Santuário
Esta criatura não pode ser colocada em santuários.
Habilidades
GOLPE FEROZ DE GRUPO INSTANTÂNEO
- Iniciativa.
- Alvo: Auto. Vulnerabilidade a Purificação.Alvo: todos os oponentes. Destruir Escudos. Remove Transferência. Ignorando Alerta. Ignorando Proteção. Ataque de 1X (1700).

EVASÃO AÉREA
- Alvo: Auto. 100.0% de chance de Desviar de 67.0% por 2 turno(s). Aumenta chance de acerto crítico de 75.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).Alvo: Mais rápido. Remove Esquiva. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
- Reativação: 2.

AVANÇO LACERADO DE GRUPO
- Alvo: Equipe. Aumentar ataque de 25.0% por 3 turno(s). Aumentar velocidade de 25.0% por 3 turno(s).Alvo: todos os oponentes. Dano prolongado 33.4% da Vida máxima por 3 turno(s). Diminuir velocidade de 25.0% por 3 turno(s). Remove Esquiva.
- Reativação: 3.

MASSACRE FEROZ SAGAZ
- Alvo: Auto. Vulnerabilidade a Purificação. Dano de Purificação com o tempo.Alvo: Maior Dano. Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Remove o Aumento de Ataque. Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Destruir Escudos. Ignorando Proteção. Ataque de 2X (3400).
- Atraso: 1. Reativação: 1.
CONTRAGOLPE DE AFLIÇÃO
- Alvo: quem ataca. Aflição de 25.0% por 2 turno(s). Ataque de 0.75X (1275).
INVENCIBILIDADE DE AFLIÇÃO COM TROCA AO ENTRAR
- Alvo: Maior Vida. Aflição de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).Alvo: Auto. Escudo de 100.0% por neste turno, por 4 ataque(s). Provocar por 1 turno(s). Prevenção de Troca por 2 turno(s).
Classificação
| Raridade | Único |
|---|---|
| Classe | Curinga |
| Tamanho | Grande |
| Versão de Lançamento | v3.17 |
| Conjunto de Animação | Espinossaurídeos (Novo 2) |
Descrição
O Aerospinossauro pode parecer lento, mas seus ossos leves, herdados de seu ancestral voador, permitem que ele se mova rapidamente ao perseguir presas. O mutualismo observado no Espinossauro da Île Saint-Hubert também está presente no Aerospinossauro, que costuma ser visto caçando em dupla com os pterossauros da região.
Especialização
- Tem habilidade especial ativa
- Tem habilidade de substituição
- Tem habilidade de contra-ataque
- Prioridade com dano
- Alvo: Equipa
- Alvo: Todos os oponentes
- Ataque de grupo
- Ignorando Proteção
- Ignorando a Proteção de grupo
- Ignorando Alerta
- Ignorando Alerta de grupo
- Escudo
- Desviar
- Aumentar ataque
- Aumentar ataque de grupo
- Aumenta chance de acerto crítico
- Aumentar velocidade
- Aumentar velocidade de grupo
- Provocar
- Dano Reduzido
- Diminui chance de ataque crítico
- Diminuir velocidade
- Diminuir velocidade de grupo
- Vulnerabilidade
- Dano prolongado
- Dano prolongado de grupo
- Aflição
Custo de evolução
Para subir de nível:: 1,120,000
AEROSPINOSSAURO: 3,000
Para fundir:: 137,000
ESPINOSSAURO RENASCIDO: 6,850
AEROTITAN: 27,400
* Assumindo uma média de 22 ADN por rastilho, e todos os ingredientes estão prontos a fundir-se.

