Nível: 26
HP: 0
Dano: 0
Vel.: 0
ACROCANTHOPS


26
Híbridos
Ingredientes
Estatísticas básicas
 4650
4650 1800
1800 120
120 0%
0% 20%
20% 125%
125%Resistência
 0%
0% 50%
50% 50%
50% 0%
0% 0%
0% 34%
34% 0%
0% 100%
100% 0%
0% 0%
0% 0%
0% 0%
0% 0%
0%ACROCANTHOPS
Sagaz + Feroz (Médio)
Fonte de ADN
- Esta criatura não aparece na natureza. Fique atento aos acontecimentos.
Santuário
Esta criatura não pode ser colocada em santuários.
Habilidades

GOLPE SAGAZ
- Alvo: Auto. Dano de Purificação com o tempo.Alvo: Menor Vida. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Remove o Aumento de Ataque. Ataque de 1X (1800).

IMPACTO FEROZ
- Alvo: Auto. Vulnerabilidade a Purificação.Alvo: Menor Vida. Destruir Escudos. Remove Transferência. Ignorando Proteção. Ataque de 1.5X (2700).
- Reativação: 1.


GOLPE DE DISTRAÇÃO DE VINGANÇA
- Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Ataque de 1X (1800).
- Reativação: 2.
- Vingança:
- Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 75.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Ataque de 1X (1800).
- Reativação: 2.



VINGANÇA COM DISTRAÇÃO DE GRUPO IMEDIATA
- Iniciativa.
- Alvo: todos os oponentes. Ignorando Alerta. Ataque de 2X (3600).
- Atraso: 1. Reativação: 2.
- Vingança:
- Iniciativa.
- Alvo: todos os oponentes. Ignorando Alerta. Ataque de 2X (3600). Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
- Reativação: 2.



DISTRAÇÃO DE CONTRA-ATAQUE DE ALERTA
- Seguro:
- Alvo: quem ataca. Dano Reduzido de 10.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
- Ameaçado: (Vida de 50% ou inferior (2325))
- Alvo: quem ataca. Dano Reduzido de 15.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
Classificação
| Raridade | Lendário | 
|---|---|
| Classe | Sagaz + Feroz | 
| Tamanho | Pequeno | 
| Versão de Lançamento | v2.2 | 
| Conjunto de Animação | Gorgonopsídeos | 
Descrição
Se este híbrido fosse um cachorro, ele seria um bull terrier. Seu corpo esguio e musculoso afunila em direção aos quadris, o que dá a ele o máximo de força ao se lançar para frente.
Especialização
Custo de evolução
 Para subir de nível:: 105,000 Para subir de nível:: 105,000
 ACROCANTHOPS: 700 ACROCANTHOPS: 700
 Para fundir:: 6,400 Para fundir:: 6,400
 ARCTOPS: 6,400 ARCTOPS: 6,400
 ACROCANTOSSAURO: 1,600 ACROCANTOSSAURO: 1,600
 
* Assumindo uma média de 22 ADN por rastilho, e todos os ingredientes estão prontos a fundir-se.



 Para subir de nível:: 105,000
 Para subir de nível:: 105,000