Supermossa
Data ultimo aggiornamento: 2026-08-07
| Supermossa | Proprietario |
|---|---|
RINASCITAQuando messo K.O., torna in vita con 1% di HP. Costo indicatore: 20 | |
RUGGITO PRIMORDIALEColpisci il nemico con 80% del tuo potere d'Attacco e indebolisci il suo Attacco del 20% per 1 turno(i). Costo indicatore: 10 | |
MASSACRO CARNIVOROTutti i Carnivori non-BOSS posseduti ottengono 1% di Attacco in più. | |
RINFORZORiduce i danni subiti dagli attacchi del 10% (max. 75%) per 2 turno/i rinforzando la guardia. Costo Indicatore: 12 | |
PESTATA SISMICAPer 1 turno(i), il 20% di tutti i danni inflitti viene suddiviso tra gli avversari inattivi. Costo indicatore: 12 | |
MIMETISMO ANFIBIO ITutti gli Anfibi non-BOSS posseduti ottengono 1% di HP in più. | |
POSTURA RISOLUTACura il 10% dei tuoi PV mancanti. Quando subisci un attacco, infligge il 20% del tuo ATT attuale all'attaccante per 1 attacco/i. Costo Indicatore: 12 | |
CARICAAumenta l'Attacco del 30% , ma lo sforzo prosciuga il 25% dei tuoi PV attuali. Costo Indicatore: 10 | |
RESILIENZA ERBIVORA ITutti gli Erbivori non-BOSS posseduti ottengono 1% di HP in più. | |
ARTIGLI VELENOSIInfligge immediatamente il 35% del tuo Attacco come danno a tutti i nemici. A fine turno, infligge anche il 10% del tuo Attacco. Costo Indicatore: 14 | |
GRIDO DI RACCOLTA IGli alleati guadagnano in modo permanente il 15% di PS e il 25% di Attacco in più. Questo potere alimenta il tuo branco. Costo indicatore: 14 | |
ASTUZIA PTEROSAURO ITutti gli Pterosauri non-BOSS posseduti ottengono 1% di Attacco in più. | |
SUPER PREDATOREConverti i Punti Blocco inutilizzati in Punti Attacco, fino a 2 per turno, per 1 turno(i). Costo indicatore: 8 | |
MORSO ASSORBENTE IPer 2 volta/e, cura il 5% di tutti i danni inflitti e scatena un morso feroce che infligge il 50% del tuo Attacco. Costo Indicatore: 14 | |
RESILIENZA CARNIVORA ITutti i Carnivori non-BOSS posseduti ottengono 1% di HP in più. |





