SALAMANDRA 16
Valori di base Grado 10
SALAMANDRA 16
Giurassico (Mediano)
Incubazione
Presto disponibile
Economia
| Monete al minuto | |
|---|---|
| Monete |
Classificazione
| Regione | Giurassico |
|---|---|
| Rarità | Boss |
| Tipo di Ibrido | Non Ibrido |
| Classe | Anfibio |
| Data di pubblicazione | 2021-08-17 |
Curiosità
Geneticamente modificato dal Microposauro, il Salamandra 16 è uno degli anfibi più intimidatori di Jurassic World.
Con la sua postura ampia e il collo forte, il Salamandra 16 può trascinare gli avversari più alti al suo livello.
Le zanne lungo la mascella del Salamandra 16 impediscono alla vittima di liberarsi dal suo potente morso.
Le creste sul dorso del Salamandra 16 sono affilatissime ma incredibilmente flessibili, quindi possono infilarsi tra le fessure della corazza dell'avversario.
Evoluzioni
| Salute | Danno | ||
|---|---|---|---|
Grado 1 | ![]() ![]() | 1637 | 423 |
Grado 2 | ![]() ![]() | 2803 | 680 |
Grado 3 | ![]() ![]() | 5711 | 1005 |
Grado 4 | ![]() ![]() | 10223 | 1462 |
Grado 5 | ![]() ![]() | 13060 | 1967 |
Grado 6 | ![]() ![]() | 17611 | 2248 |
Grado 7 | ![]() ![]() | 23169 | 2676 |
Grado 8 | ![]() ![]() | 29456 | 3142 |
Grado 9 | ![]() ![]() | 34882 | 4105 |
Grado 10 | ![]() ![]() | 41218 | 5118 |
Supermossa
RINFORZO
Si sblocca al grado di Prestigio 3
Riduce i danni subiti dagli attacchi del 10% (max. 75%) per 2 turno/i rinforzando la guardia. Costo Indicatore: 12
PESTATA SISMICA
Si sblocca al grado di Prestigio 6
Per 1 turno(i), il 20% di tutti i danni inflitti viene suddiviso tra gli avversari inattivi. Costo indicatore: 12
MIMETISMO ANFIBIO I
Si sblocca al grado di Prestigio 10
Tutti gli Anfibi non-BOSS posseduti ottengono 1% di HP in più.
Calcoli dei danni
Danno prodotto
| 5118 | 7677 | 2559 | |
| 12283 | 18425 | 6142 | |
| 21496 | 32243 | 10748 | |
| 32755 | 49133 | 16378 | |
| 46062 | 69093 | 23031 | |
| 61416 | 92124 | 30708 | |
| 78817 | 118226 | 39409 | |
| 102360 | 153540 | 51180 |
Danno necessario per il K.O.
| 41218 | 82436 | 27479 | |
| 17174 | 34348 | 11449 | |
| 9814 | 19628 | 6543 | |
| 6440 | 12881 | 4294 | |
| 4580 | 9160 | 3053 | |
| 3435 | 6870 | 2290 | |
| 2676 | 5353 | 1784 | |
| 2061 | 4122 | 1374 |

SALAMANDRA 16 ha un vantaggio di classe sulle creature di Carnivoro.
Il vantaggio di classe consente di aumentare i danni del 50% contro alcuni nemici e di ridurre i loro danni del 50%.





