UINTATERIO

Valori di base LV40
 Salute1944
Salute1944 Danno267
Danno267 Ferocia2799
Ferocia2799UINTATERIO
Cenozoici (Mediano)
Incubazione
| Tempo di schiusa | 2D:14H | 
|---|---|
| Prezzo di acquisto (DNA) |  3,650 | 
| Prezzo di vendita (DNA) |  1,825 | 
Economia
| Monete al minuto |  514 | 
|---|---|
| Monete |  61,671 | 
Classificazione
| Regione | Cenozoici | 
|---|---|
| Rarità | Leggendario | 
| Tipo di Ibrido | Non Ibrido | 
| Classe | Savane | 
| Data di pubblicazione | 2018-02-23 | 
Curiosità
Le zanne dello Uintaterio possono essergli utili in combattimento, ma principalmente servono a estirpare la vegetazione dal fondo dei fiumi e dei laghi!
Grazie alle sue dimensioni e alla robusta corazza, lo Uintaterio è pressoché privo di predatori naturali. È troppo grosso: niente può sconfiggerlo!
Per quanto grosso, lo Uintaterio ha un cervello molto piccolo. Senza predatori e con cibo in abbondanza, l'intelligenza non serve!
Lo Uintaterio, poco più grande di un attuale rinoceronte, è dotato di artigli e lunghi denti simili a zanne!
Evoluzioni
| Salute | Danno | Ricarica di battaglia (Prev.) | Tempo di creazione | Costo | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| EVO1 LV10 |   | 526 | 72 | 1H:6M | ||
| EVO2 LV20 |   | 901 | 124 | 2H:12M | 2H |  70 | 
| EVO3 LV30 |   | 1374 | 188 | 4H:32M | 4H |  80 | 
| EVO4 LV40 |   | 1944 | 267 | 9H:10M | 8H |  90 | 
Calcoli dei danni
Danno prodotto
 Danno
Danno|  |  |  | |
|---|---|---|---|
|  x1 | 267 | 401 | 134 | 
|  x2 | 641 | 961 | 320 | 
|  x3 | 1121 | 1682 | 561 | 
|  x4 | 1709 | 2563 | 854 | 
|  x5 | 2403 | 3605 | 1202 | 
|  x6 | 3204 | 4806 | 1602 | 
|  x7 | 4112 | 6168 | 2056 | 
|  x8 | 5340 | 8010 | 2670 | 
Danno necessario per il K.O.
 Salute
Salute|  |  |  | |
|---|---|---|---|
|  x1 | 1944 | 3888 | 1296 | 
|  x2 | 810 | 1620 | 540 | 
|  x3 | 463 | 926 | 309 | 
|  x4 | 304 | 608 | 202 | 
|  x5 | 216 | 432 | 144 | 
|  x6 | 162 | 324 | 108 | 
|  x7 | 126 | 252 | 84 | 
|  x8 | 97 | 194 | 65 | 

UINTATERIO ha un vantaggio di classe sulle creature di Caverne.
Il vantaggio di classe consente di aumentare i danni del 50% contro alcuni nemici e di ridurre i loro danni del 50%.
