LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
AQUILAMIMO
![aquilamimus](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/creature/aquilamimus.png)
![cunning](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/class/cunning.png)
26
Componenti
Valori di base
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/health.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/damage.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/speed.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/armor.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/crit.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/critm.png)
Resistenza
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_crit_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_dot.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_damage_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_rend.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_speed_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_stun.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance_full/rst_swap_prevent.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_taunt.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_vulner.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_armor_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_resistance_decrease_all.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_heal_decrease.png)
AQUILAMIMO
Astuzia (Mediano)
Fonte del DNA
- Questa creatura non appare in natura. Tieni d'occhio gli eventi.
Riserva Naturale
Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.
Abilità
![a8eb77ffa898fce44b90498ff38d76b5](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/attack_dodge.png)
COLPO EVASIVO
- Al bersaglio: A sé. 75.0% di chance di Schiva del 67.0% dura 1 turno/i, per 1 attacco/i.Al bersaglio: con meno PS. Attacco x1 (1150).
![d4d6cfe4182ec93419b261715b73d4bd](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/attack_debuff.png)
IMPATTO DIVERSIVO
- Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Attacco x1.5 (1725).
- Ricarica: 2.
![fb001cb11a4b82d409ff404e353ae49d](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/attack_debuff.png)
![priority](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/indicator/priority.png)
DIVERSIVO DI GRUPPO
- Priorità.
- Al bersaglio: A tutti gli avversari. Danni ridotti del 50.0% dura 2 turno/i, per 3 attacco/i.
- Ricarica: 2.
![40c8aa2d3b63a264ea14a400573c2764](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/evasive_rampage.png)
FURIA EVASIVA
- Al bersaglio: A sé. 75.0% di chance di Schiva del 67.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: con meno PS. Attacco x2 (2300).
- Ritardo: 1. Ricarica: 2.
Classificazione
Rarità | Epico |
---|---|
Classe | Astuzia |
Dimensione | Piccolo |
Versione di rilascio | v2.3 |
Set di animazione | Ornitomimidi |
Descrizione
Il verso di un Aquilamimo sembra molto simile a quello di un'aquila reale moderna, ma è molto più forte. Flettendo le corde vocali può emettere un grido che raggiunge fino a 100 decibel, ossia più forte di una motocicletta!
Competenza
Costo di Evoluzione
Per Salire di Livello: 20,000
AQUILAMIMO: 700
Per Fondere: 3,200
GALLIMIMO: 6,400
AQUILA DI HAAST GEN 2: 1,600
* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi