ANDREWTERIO


26
Componenti
Valori di base
3600
1300
119
5%
25%
Resistenza
100%
0%
50%
0%
50%
50%
100%
0%
50%
0%
ANDREWTERIO
Jolly (Mediano)
Fonte del DNA
- Questa creatura non appare in natura. Tieni d'occhio gli eventi.
Riserva Naturale
Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.
Abilità

ASSALTO PURIFICA GRUPPO
- Ricarica: 0.
- Al bersaglio: Alla squadra. Purifica Tutti gli Effetti Negativi.Al bersaglio: con meno PS. Attacco x1 (1300).

ASSALTO CRUDELE
- Ricarica: 3.
- Al bersaglio: A sé. Attacco aumentato del 50.0% dura 3 turno/i, per 6 attacco/i.Al bersaglio: con meno PS. Attacco x1 (1300).


GUAITO DI AVVERTIMENTO DI GRUPPO
- Priorità. Ricarica: 3.
- Al bersaglio: Alla squadra. Scudi del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Chance di colpo critico aumentata del 20.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i. Attacco aumentato del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: più veloce. Velocità diminuita del 50.0% dura 2 turno/i.

ATTACCO SQUARCIANTE
- Ricarica: 1.
- Al bersaglio: con più PS. Scudi distrutti. Ignora Corazza. Squarcio pari a 40.0% dei PS massimi del bersaglio.

SENZA VIA DI FUGA
- Al bersaglio: in fuga. Prevenzione Scambio dura 1 turno/i.
Descrizione
- Molti credono che l'Andrewsarco, genitore ibrido dell'Andrewterio, sia geneticamente imparentato con il moderno ippopotamo. Il comportamento peculiare dell'Andrewtherio potrebbe convalidare questa teoria. Quando guada o attraversa le acque, questo ibrido utilizza naturalmente la sua corta proboscide come se fosse un respiratore subacqueo, mantenendola in superficie mentre il resto della testa è sott'acqua!
Competenza
Costo di Evoluzione
Per Salire di Livello: 20,000
ANDREWTERIO: 700
Per Fondere: 3,200
ANDREWSARCO: 1,600
DEINOTERIO: 1,600
* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi