LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
ACROCANTOPO


26
Ibridi
Componenti
Valori di base
Resistenza
ACROCANTOPO
Astuzia e Ferocia (Mediano)
Fonte del DNA
- Questa creatura non appare in natura. Tieni d'occhio gli eventi.
 
Riserva Naturale
Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.
Abilità
ASSALTO ASTUTO
- Al bersaglio: A sé. Purifica Danno nel tempo.Al bersaglio: con meno PS. Danni ridotti del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Nessuna chance di critico del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Incremento chance di colpo critico rimosso. Incremento attacco rimosso. Attacco x1 (1800).
 
IMPATTO FEROCE
- Al bersaglio: A sé. Purifica Vulnerabile.Al bersaglio: con meno PS. Scudi distrutti. Rimozione Provocazione. Ignora Corazza. Attacco x1.5 (2700).
 - Ricarica: 1.
 
ASSALTO DIVERSIVO VENDICATIVO
- Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Attacco x1 (1800).
 - Ricarica: 2.
 
- Vendetta:
 - Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 75.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Attacco x1 (1800).
 - Ricarica: 2.
 

VENDETTA DIVERSIVA MULTIPLA ISTANTANEA
- Priorità.
 - Al bersaglio: A tutti gli avversari. Ignora Allerta. Attacco x2 (3600).
 - Ritardo: 1. Ricarica: 2.
 
- Vendetta:
 - Priorità.
 - Al bersaglio: A tutti gli avversari. Ignora Allerta. Attacco x2 (3600). Danni ridotti del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
 - Ricarica: 2.
 
CONTRO-DIVERSIVO D'ALLERTA
- Al sicuro:
 - Al bersaglio: Attaccante. Danni ridotti del 10.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
 
- Minacciato: (PS pari o inferiori a 50% (2325))
 - Al bersaglio: Attaccante. Danni ridotti del 15.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
 
Classificazione
| Rarità | Leggendario | 
|---|---|
| Classe | Astuzia e Ferocia | 
| Dimensione | Piccolo | 
| Versione di rilascio | v2.2 | 
| Set di animazione | Gorgonopsi | 
Descrizione
Se questo ibrido fosse un cane, sarebbe un bull terrier. Il suo corpo magro e muscoloso è più affusolato all'altezza del bacino, rendendolo estremamente potente quando si lancia in avanti.
Competenza
Costo di Evoluzione
 Per Salire di Livello: 105,000
 ACROCANTOPO: 700
 Per Fondere: 6,400
 ARCTOPO: 6,400
 ACROCANTOSAURO: 1,600
* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi


