Abilità

Elenco delle abilità in Jurassic World Alive. (Provoca: In Fuga)

Data ultimo aggiornamento: 2023-04-21

ℹ️ 47 Trovato/i.
IconaNomeProvocaDescrizione
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ACCELERAZIONE DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Aumenta velocità del 50.0% dura 1 turno/i.
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INVINCIBILITÀ DA FUGA ACCELERATAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Aumenta velocità del 30.0% dura 2 turno/i. Scudi del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i.
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BLOCCO AFFLIGGENTE DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: in fuga. Afflizione del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.
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ALLERTA EVASIVA DA FUGAIn Fuga
  • Al sicuro:
  • Al bersaglio: A sé. 100.0% di chance di Schiva del 67.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
  • Minacciato: (PS pari o inferiori a 66%)
  • Al bersaglio: A sé. Cura del 33.3%. 100.0% di chance di Schiva del 67.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
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POSIZIONE D'ALLERTAIn Fuga
  • Al sicuro:
  • Al bersaglio: A sé. 75.0% di chance di Schiva del 66.7% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i. Chance di colpo critico aumentata del 100.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
  • Minacciato: (PS pari o inferiori a 66%)
  • Al bersaglio: A sé. 100.0% di chance di Schiva del 67.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i. Chance di colpo critico aumentata del 65.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
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SCIAME D'ALLERTAIn Fuga
  • Al sicuro:
  • Al bersaglio: in fuga. Prevenzione Scambio dura 1 turno/i.
  • Minacciato: (PS pari o inferiori a 33%)
  • Abilità disattivata
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RABBIA DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Cura x1.5. Aumenta velocità del 33.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Attacco aumentato del 33.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Chance di colpo critico aumentata del 33.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
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MINETIZZAZIONE IN FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Aumenta velocità del 30.0% dura 2 turno/i. 75.0% di chance di Schiva del 67.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i.
    Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i.
    Al bersaglio: A sé. Chance di colpo critico aumentata del 50.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
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FUGA CAUTAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. 75.0% di chance di Schiva del 67.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Aumenta velocità del 10.0% dura 1 turno/i.
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ULULATO SFIDANTE DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: in fuga. Prevenzione Scambio dura 1 turno/i. Attacco x0.5.
    Al bersaglio: A sé. Aumenta velocità del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Attacco aumentato del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
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COLLISIONEIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Chance di colpo critico aumentata del 100.0% per il turno attuale.
    Al bersaglio: in fuga. Attacco x1.
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FURIA STRITOLANTEIn Fuga
  • Al bersaglio: in fuga. Attacco x2.
    Al bersaglio: A sé. Cura x1.
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OSTRUZIONE CRITICAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Chance di colpo critico aumentata del 30.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
    Al bersaglio: in fuga. Prevenzione Scambio dura 1 turno/i.
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CRITICO DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Chance di colpo critico aumentata del 100.0% dura 2 turno/i, per 1 attacco/i.
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TRINCEA DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Purifica Tutti gli Effetti Negativi. Aumenta velocità del 10.0% dura 2 turno/i. Scudi del 50.0% per il turno attuale, per 8 attacco/i. Cura x1.
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BLOCCO DISARMANTE DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: in fuga. Prevenzione Scambio dura 1 turno/i. Riduce Corazza del 100.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
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SCUDI CRUDELI DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Purifica Tutti gli Effetti Negativi. Scudi del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Attacco aumentato del 50.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
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FEROCIA DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Attacco aumentato del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
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ASSALTO FEROCE DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Purifica Vulnerabile.
    Al bersaglio: con meno PS. Scudi distrutti. Ignora Corazza. Attacco x1.
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INVINCIBILITÀ DI GRUPPO DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Scudi del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i.
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INVINCIBILITÀ DI GRUPPO DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: Alla squadra. Scudi del 100.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
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ACCELERAZIONE DA FUGA CON CUREIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Purifica Tutti gli Effetti Negativi. Cura x1. Aumenta velocità del 10.0% dura 1 turno/i.
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CACCIA DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Aumenta velocità del 25.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Attacco aumentato del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. 100.0% di chance di Schiva del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i.
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ASSALTO IMMOBILIZZANTEIn Fuga
  • Al bersaglio: in fuga. Attacco x1. Velocità diminuita del 100.0% dura 1 turno/i. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.
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IMPATTO DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: in fuga. Prevenzione Scambio dura 1 turno/i. Ignora Corazza. Attacco x1.5.
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ALLERTA RIVITALIZZANTEIn Fuga
  • Al sicuro:
  • Al bersaglio: A sé. 75.0% di chance di Schiva del 66.7% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i. Chance di colpo critico aumentata del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Attacco aumentato del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
  • Minacciato: (PS pari o inferiori a 50%)
  • Al bersaglio: A sé. 100.0% di chance di Schiva del 67.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i. Chance di colpo critico aumentata del 100.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Attacco aumentato del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Cura x1.
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IMPATTO CON BLOCCO DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: in fuga. Attacco x1.5. Prevenzione Scambio dura 1 turno/i.
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BASSA MAREAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. 100.0% di chance di Schiva del 67.0% per il turno attuale, per 2 attacco/i. Aumenta velocità del 10.0% dura 1 turno/i.
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CURE MINORI IN FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Purifica Tutti gli Effetti Negativi. Cura x1.
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SENZA VIA DI FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: in fuga. Prevenzione Scambio dura 1 turno/i.
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SQUARCIO SENZA VIA DI FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: in fuga. Ignora Corazza. Squarcio pari a 25.0% dei PS massimi del bersaglio. Prevenzione Scambio dura 1 turno/i.
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ASSALTO SENZA VIA DI FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: in fuga. Prevenzione Scambio dura 1 turno/i.
    Al bersaglio: A sé. Attacco aumentato del 50.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
    Al bersaglio: in fuga. Attacco x1.
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OSTRUZIONE AL VOLOIn Fuga
  • Al bersaglio: in fuga. Prevenzione Scambio dura 1 turno/i.
    Al bersaglio: A sé. Purifica Tutti gli Effetti Negativi. Aumenta velocità del 10.0% dura 1 turno/i. Chance di colpo critico aumentata del 25.0% dura 2 turno/i, per 1 attacco/i.
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TUFFO DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Schermo. Attacco successivo x2. 75% di chance di schivare il 67% del danno fino all'attacco successivo dura 2 turno/i.
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NUBE DI POLVERE IN FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Scudi del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Attacco aumentato del 50.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
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COLPO EVASIVO IN FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. 75.0% di chance di Schiva del 67.0% dura 1 turno/i, per 1 attacco/i.
    Al bersaglio: in fuga. Attacco x1.
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FURIA IN FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: in fuga. Attacco x2.
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RIBALTAMENTO DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Cura x1.
    Al bersaglio: con meno PS. Ignora Corazza. Attacco x1.
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ALLERTA FASTIDIOSAIn Fuga
  • Al sicuro:
  • Al bersaglio: A sé. Schermo. Attacco successivo x2. 75% di chance di schivare il 67% del danno fino all'attacco successivo dura 2 turno/i.
  • Minacciato: (PS pari o inferiori a 50%)
  • Al bersaglio: A sé. Schermo. Attacco successivo x2.5. 75% di chance di schivare il 67% del danno fino all'attacco successivo dura 2 turno/i.
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CACCIA IN FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Purifica Tutti gli Effetti Negativi. 75.0% di chance di Schiva del 67.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Chance di colpo critico aumentata del 50.0% dura 3 turno/i, per 2 attacco/i.
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RINFORZO DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Aumenta Corazza del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Scudi del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
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RIVITALIZZAZIONE IN FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Purifica Tutti gli Effetti Negativi. Cura del 100.0%. Velocità diminuita del 50.0% dura 2 turno/i.
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VITTORIA STRIDENTE DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Purifica Tutti gli Effetti Negativi. Cura del 25.0%. Attacco aumentato del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Chance di colpo critico aumentata del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
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ASSALTO DA FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: in fuga. Prevenzione Scambio dura 1 turno/i. Precisione. Attacco x1.
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OSTRUZIONE STORDENTEIn Fuga
  • Al bersaglio: in fuga. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i. 100.0% di chance di Stordito dura 1 turno/i. Attacco x1.
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IMMUNITÀ TOTALE IN FUGAIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Scudi del 75.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. 100.0% di chance di Schiva del 67.0% dura 1 turno/i, per 1 attacco/i.
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BATTITO D'ALIIn Fuga
  • Al bersaglio: A sé. Chance di colpo critico aumentata del 100.0% dura 2 turno/i, per 1 attacco/i. Aumenta velocità del 20.0% dura 1 turno/i.