BOSS FUKUIMIMUS

b_fukuimimucunning_resilient
19
7
7
5

Statistiques de base

12526
1252
133
0%
25%
125%

Résistance

100%
90%
50%
85%
75%
95%
0%
0%
15%
0%
80%

Capacités

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ALERTE D'IMITATION

  • Stable:
  • Initiative.
  • Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 4 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s). Provocation durant 2 tour(s).
  • Vulnérable: (50% PV ou moins (18789))
  • Initiative.
  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Équipe. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant ce tour, pour 4 attaques. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Soi-même. Provocation durant 2 tour(s).
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FRAPPE PROTECTRICE

  • Cible: Équipe. Purifiez tous les effets négatifs. Augmente la vitesse de 10.0% durant 2 tour(s).
    Cible: Coéquipier aux PV les plus faibles. Guérison 2x (2504).
    Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 1x (1252).
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CARNAGE RUSÉ ALÉATOIRE

  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Aléatoirement. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Attaque 2x (2504).
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PLUMES FÉROCES

  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 5.0% durant 3 tour(s), pour 3 attaques.
    Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 5.0% durant 3 tour(s), pour 3 attaques.

Classification

Description

BOSS FUKUIMIMUS