JEFE D. REX


19
6
9
4
Esbirro de Asalto
Estadísticas Básicas






Resistencia












Habilidades

GOLPE DOBLE FEROZ
- Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x0.66 (1206). Atraviesa Blindaje. Ataque x0.66 (1206).

DEVASTACIÓN DEVORADORA FEROZ
- Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x2 (3656).Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 4 turno(s).Objetivo: al de menos PV. Elimina la provocación.Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.
- Retraso: 1. Recarga: 1.



DOMINIO DISTORSIONADO
- Prioridad.
- Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x1 (1828). Reducción de curación recibida un 25.0% durante 4 turno(s), durante 8 ataque(s).Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 4 turno(s), durante 8 ataque(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 4 turno(s), durante 8 ataque(s). Cura un 15.0% (9194).
- Recarga: 3.



IRA DISTORSIONADORA
- Seguro:
- Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x3 (5484).Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 4 turno(s).
- Recarga: 3.
- Amenazado: (75% de PS o menos (45972))
- Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5 (2742).Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s).
- Recarga: 3.


GOLPE ANULADOR MEDIO
- Objetivo: al atacante. Elimina Todos los Efectos Positivos. Ataque x0.5 (914).
Clasificación
Tipo | Jefe de Asalto |
---|---|
Rareza | Único |
Clase | Comodín |
Eventos Semanales | Ninguno |
Descripción
JEFE D. REX