JEFE D. REX


19
6
9
4
Esbirro de Asalto
Estadísticas Básicas






Resistencia












Habilidades



DOMINIO DISTORSIONADO
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 4 turno(s), durante 8 ataque(s). Aumento de blindaje un 25.0% durante 4 turno(s), durante 8 ataque(s). Cura x1 (1567).Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x1 (1567). Reducción de curación recibida un 50.0% durante 4 turno(s), durante 8 ataque(s).
- Recarga: 2.

IMPACTO DEVORADOR FEROZ
- Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5 (2350).Objetivo: A uno mismo. Curación Al Devorar un 60.0% durante 2 turno(s).Objetivo: al de menos PV. Elimina la provocación.Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.
- Recarga: 2.

IMPACTO ASTUTO DE GRUPO
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente.Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.5 (2350).



IRA DISTORSIONADORA
- Seguro:
- Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Ignora Alerta. Atraviesa Blindaje. Ignora Esquivar. Ataque x3 (4701).Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 50.0% durante 4 turno(s).
- Recarga: 3.
- Amenazado: (75% de PS o menos (15324))
- Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5 (2350).Objetivo: A uno mismo. Aumento de ataque un 25.0% durante 2 turno(s).
- Recarga: 3.
Clasificación
Tipo | Jefe de Asalto |
---|---|
Rareza | Único |
Clase | Comodín |
Eventos Semanales | Ninguno |
Descripción
JEFE D. REX