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JEFE MEGALOTOPS

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14

Estadísticas Básicas

  • Puntos de Salud6681
  • Ataque696
  • Velocidad105
  • Blindaje25%
  • Crítico15%
  • Daño Crítico125%

Resistencia

  • Reducción de Crítico0%
  • Daño Gradual80%
  • Daño Reducido50%
  • Desgarrar80%
  • Reducción de Velocidad55%
  • Aturdimiento95%
  • Evitar Intercambio0%
  • Provocación0%
  • Vulnerable50%
  • Blindaje reducido50%
  • Aflicción80%

Clasificación

TipoJefe de Asalto
RarezaÉpico
ClaseComodín

Habilidades

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CARGA INSTANTÁNEA PRIMIGENIA

  • Prioridad.
  • Objetivo: al de más daño. Atraviesa Blindaje. Ataque x1 (696). 75.0% de probabilidad de Aturdir durante 1 turno(s).
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GOLPE DE GRUPO DETERMINADO

  • Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Purifica el daño gradualmente.
    Objetivo: a todos los oponentes. Elimina el aumento de velocidad. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Preciso. Ataque x1 (696). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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ABSORCIÓN EVASIVA

  • Prioridad.
  • Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s). 75.0% de probabilidad de Esquivar un 66.7% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
    Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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DEVASTACIÓN DISTRACTORA

  • Objetivo: al de más daño. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Ataque x2 (1392).
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CONTRAATAQUE PERFORADOR

  • Objetivo: al atacante. Atraviesa Blindaje. Ataque x1 (696).

Descripción

  • JEFE MEGALOTOPS

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